Научный центр, 2 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Научный центр, 2 |
reakcia |
18.03.2012, 6:07
Сообщение
#1
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 5 Регистрация: 18.03.2012 Пользователь №: 49 |
Предлагаю создать в игре новый тип здания - Академия(или Научный Центр) где будут работать инженеры,или же обычные колонизаторы,смысл здания в том что он будет развивать науку.
наука поможет быстрее в строительстве зданий,уменьшив время постройки,в строительстве войск и добыче ресурсов. допустим: обработка древесины [0%] ===> обработка древесины [100%] даст увелечине добываемого дерева и уменьшит время производства древесины на лесопилке скорость обучения [0%] ===> скорость обучения [100%] даст уменьшение скорости обучения юнитов в N количество раз и т.д технологий и разработок можно предумать много,это лишь пробный вариант |
Маркиз |
18.03.2012, 10:07
Сообщение
#2
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 50 Регистрация: 15.03.2012 Пользователь №: 16 |
Я предлагал университет для этого.
|
Mynito |
18.03.2012, 10:18
Сообщение
#3
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 56 Регистрация: 16.03.2012 Из: Москва Пользователь №: 34 |
Имхо, это станет лишней головной болью... отвлекающей от цели игры - утопить "Новый Свет" в крови колонистов)) создание подобных линеек развития, оптимизация, интеграция займет у разработчиков уйму времени... и отниматься это самое время будет у совершенствования боевой составляющей игры. Нафик надо?)
Или вы думаете у проекта нет сроков?) Или же предполагаете, что команда разработчиков резиновая?) -------------------- I like gods. I like them very much. I know exactly how they feel.
|
ФКЛМ |
18.03.2012, 11:22
Сообщение
#4
|
Капитан Профиль в игре Группа: Модераторы Сообщений: 263 Регистрация: 21.02.2012 Пользователь №: 3 |
Академия вроде как есть, но функций не знаю. И будет ли введено на основном сервере сказать не могу.
|
sergevs59 |
01.04.2012, 7:43
Сообщение
#5
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 10 Регистрация: 29.03.2012 Пользователь №: 93 |
Судя по количеству военных юнитов (вон уже и боевая куртизанка появилась) и скудное кол-во мирных предполагается значительный упор на боевые действия... Таким образом игра становится похожей на Травиана, княжеские войны и т.д. и т.п.... Хотя игр такого плана с серьезной экономической составляющей не много... у этой игры есть шанс заполнить эту нишу.... А введение научного центра (с развитием технологий), да еще плюс учебных заведений по уровням (колледж, университет, академия) с возможностью обучать там юнитов (в том числе и военных), а не выращивать их с пищи, лошадей и мушкетов, очень бы с моей точки зрения украсило игру...
|
antonl |
04.08.2012, 20:55
Сообщение
#6
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 3 Регистрация: 04.08.2012 Пользователь №: 612 |
А давайте щоби научниє отрития откивали доступ к новим товарам.
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024, 16:56 |