Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Вариант спасения игры, Королевские войны
Бердыш
сообщение 13.06.2013, 5:03
Сообщение #1


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 236
Регистрация: 03.11.2012
Пользователь №: 1,246



Предлагаю разработчикам подумать над данным вариантам развития игры. В предложении описан вариант цели игры, которая займет игроков, а её периодичность придаст длительный интерес к процессу.

Королевские войны.

Вводная.
Европейские короли постоянно воюют друг с другом. Делёж династического наследства, религия, оскорбление чести – любой повод используется для организации очередной драчки на крохотном кусочке суши, которую называют Европой. Те далекие события за океаном регулярно докатываются и до наших берегов. Только сейчас прибыл курьер от Его Величества с приказом направить все силы и средства на войну с очередным выскочкой. В награду за победу Король обещает славу, деньги, титулы. К оружию же!

Основные правила.
Раз в неделю объявляется война между двумя случайными нациями. На протяжении всей недели (назовем этот период кампанией) выбранные нации воюют друг с другом, набирая очки. В конце кампании очки подсчитываются. Каждый участник кампании выигравшей нации получает награду. Каждый участник проигравшей нации получает поощрение.

Классификация войсковых подразделений (подробное описание далее по тексту):
Войско нации – все игроки воюющей нации со своими войсками
Армия – игроки нации, воюющие на одной карте
Полк – войска одного игрока
Рота – Составная часть полка. В полку 3 самостоятельные роты.

Вся кампания делится на несколько этапов: подача заявки на участие (1 сутки), активные боевые действия (5 суток), подведение итогов и перемирие (1 сутки).

День 1. Кампания начинается в понедельник в 20-00. На главной странице появляется объявление «Государства Суринам и Эквадор в состоянии войны» (позиция 1 на рисунке 1). После этого, для указанных стран становится активна закладка «Кампания» (позиция 2, рисунок 1).
Примечание – названия государств приведены условно, для примера. Далее по тексту под «игроком» понимается игрок воюющей нации. Здесь и далее, государство и нация – синонимы.

Прикрепленное изображение
рисунок 1

В течении суток, до 20-00 вторника, игрок может как подать заявку на участие в войне, отозвать её, а также ознакомится со списком участников. Заявка подается во вкладке «Состав» (рисунок 2). Здесь же отражается и полный список игроков уже подавших заявку. Уровень игрока должен быть не менее 10. В 20-00 вторника подача заявок прекращается. Из числа подавших заявки игроков формируются команды (армии).

Прикрепленное изображение
рисунок 2

Распределение происходит следующим образом:
- В каждой армии может быть не более 10 игроков.
- Армии альянсов и армии нейтралов формируются отдельно.
- В армиях альянсов приоритет на включение имеет игрок с наибольшим уровнем.
- В армии нейтралов при одинаковом уровне, приоритет на включение в армию имеет игрок, раньше подавший заявку.
- Титул в критерий распределения не входит
- Количество альянсовых армий воюющих наций равно. Количество нейтральных армий воюющих наций равно.
- В войсках наций может быть любое количество армий, при условии соблюдения предыдущих пунктов.
- При неравенстве войск наций, «лишние» игроки в войне не участвуют.

Таким образом, главный принцип формирования войск наций является максимальное равенство игроков по количеству.

Дни со 2 по 6. С 20-00 вторника вкладка «Состав» становится доступна всем нациям. В ней отражается сформированная таблица состава войск воюющих наций с указанием армий (рисунок 3). Начинается этап активных боевых действий.

Прикрепленное изображение
рисунок 3

Все активные боевые действия происходят на карте в соответствующей вкладке «Карта» (рисунок 4). Для каждой армии противников формируется своя карта. На карте игроки управляют войсками и производят бои. Для наций, не воюющих на этой неделе, вкладка «Карта» доступна только в области статистики, т.е. общий счет.

Прикрепленное изображение
рисунок 4

Принцип действий
Войска игрока составляют полк. Полк состоит из трех рот. В каждой роте может быть не более 300 солдат (1 артиллерию считать за 1 солдата). Карта представляет собой поле, разделенное шестиугольниками (местность). Местность принадлежит одной из сторон. Принадлежность определяется подкрашиванием: розовая – вражеская, голубая – своя (или по цветам наций: Англия – красная, Испания – желтая, Франция – синяя, Голландия – оранжевая, Португалия - зеленая).

Перемещение
Перемещение рот на карте производится из местности в местность. На перемещение требуется 10 минут. Пока время не истекло, считается, что рота не перемещалась. Роты одного игрока двигаются независимо друг от друга. По «своим» местностям рота может двигаться без задержек. Войдя на вражескую местность, рота обязана находиться на ней 1 час. Счетчик времени не заканчивается, даже если во время боя местность стала «своей». Время перемещения и простоя во вражеской местности может быть ускорено. Местность захватывается, если в ней нет войск противника. Местности-базы захватить нельзя. В начале боевых действий у игрока все роты расположены в местности-базе для первого формирования (см. пополнение).

Бой
В начале каждого часа (00-00, 01-00, 02-00… 22-00, 23-00) между войсками противников, находящихся в одной местности происходит бой. В бою одновременно участвуют все роты данной местности. Определение победителя и расчет потерь расчитываются по стандартной игровой формуле. Местность захватывается, если в ней уничтожены все войска противника. Слава альянсов при расчете боя не учитывается.
Бонусы в бою
Укрепления. Считается, что в местности находится укрепленный лагерь. Войска, чьей стороне принадлежит местность, имеют +10% за бонус укрепления.
Специализация. Если в роте более 75% одного рода войск (например, мушкетеры), рота получает + 10% за бонус специализации.

Пополнение.
Роты можно пополнять, подвозя войска из своих колоний. Пополнение можно производить только на местностях-базах приведя туда роту и приплыв на корабле (рисунок 5). Транспортирующий корабль во время плавания может быть атакован пиратами.

рисунок 5

Если войска в роте полностью уничтожены, она расформировывается и может быть сформирована в местности-базе.

Подсчет очков
Очки начисляются за удержание местностей (+1 очко в час за каждую местность) и за выигранные бои (кол-во очков = сумма всех войск конкретного боя / 100). При этом сначала производятся бои, для местности определяется хозяин, а потом начисляются очки за владение местностями.
Во вкладке «Карта» отражается статистика войны: очки, набранные на данной карте; сумму очков на всех картах (общий счет).

День 7. В 20-00 воскресения производится последний расчет боев, начисление очков и подсчет окончательных результатов. С этого момента считается, что война закончена, определяется победитель и производятся награждения. У игроков остаются сутки для вывоза оставшихся войск в свои колонии. Через сутки, в 20-00 следующего понедельника все невывезенные войска погибают, как лишенные снабжения.

Награждения.
- Всем игрокам-победителям продляется право ношения их текущего титула на 3 дня. Если игрок без титула, ему присваивается титул «Барон» на 3 дня (как вариант: на 3 дня дается титул на одну ступень старше текущего).
- Всем игрокам-побежденным выплачивается из королевской казны по 5000 монет.
- Альянсам-победителям начисляется 50 славы альянса
- В личном кабинете игроков появляется запись: «Победитель/участник (в зависимости от результата) 1 эквадоро-суринамской войны». Далее в таких записях будет менятся порядковый номер каждой межнациональной войны.
- По результатам нескольких войн (вне зависимости с какой нацией) игроку присваивается воинское звание с отображением соответствующего символа на портрете игрока в правом нижнем углу.

Соответствие достижений игрока званию и символу звания:
1 участие или 1 победа – лейтенант, шпага
5 побед – капитан, шпага на фоне шляпы с перьями
10 побед – полковник, нагрудный знак
30 побед – генерал, знамя
50 побед – маршал, жезл
100 побед – вице-король, корона.

Составляется и ведется рейтинг наций. Рейтинг рассчитывается по формуле R = N/K, где N – кол-во побед наций во всех войнах, K – общее кол-во участий нации в войнах.

У меня всё. Если требуются пояснения, готов ответить на любой вопрос

рисунок 5 не убрался (((
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
Adalinda
сообщение 06.03.2016, 15:45
Сообщение #2


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 3
Регистрация: 04.03.2016
Пользователь №: 3,508



Мне печально что я нашла вас только сейчас... sad.gif
Ради Бога придумайте что нибудь что бы спасти проект
Не мне вас учить...увы онлайн каждый день 11-максимум до 20 добегает...
я то буду до последнего вдоха этой стратегии...
Придумайте что либо чтобы народ вас видел и в самой игре какие либо ивенты и так далее
Вам то лутше видно
будет печально если игра умрёт(((
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PROSTERO2
сообщение 18.03.2016, 19:38
Сообщение #3


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 2
Регистрация: 18.03.2016
Пользователь №: 3,511



Цитата(Adalinda @ 06.03.2016, 15:45) *

Мне печально что я нашла вас только сейчас... sad.gif
Ради Бога придумайте что нибудь что бы спасти проект
Не мне вас учить...увы онлайн каждый день 11-максимум до 20 добегает...
я то буду до последнего вдоха этой стратегии...
Придумайте что либо чтобы народ вас видел и в самой игре какие либо ивенты и так далее
Вам то лутше видно
будет печально если игра умрёт(((

Привет я новенький и мне срочно нужна помощь, свяжи меня с админом или модератором прошу спасибо
Я очень давно ее играл, а потом забросил щас с трудом нашел, и есть много вопросов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
Бердыш   Вариант спасения игры   13.06.2013, 5:03
чевал   Главный вопрос.....а оно надо админам,голову свою ...   13.06.2013, 5:15
Evgal   Вобще классно, и расписано до мелочей, но шерохова...   13.06.2013, 12:59
Бердыш   ...о том что территория захватывается при полном ...   13.06.2013, 20:59
Evgal   4) с рисунком 5 сейчас что-нибудь придумаем ...   13.06.2013, 22:03
Renown   "Иногда, глядя с крыльца на двор и на пруд, г...   13.06.2013, 14:58
одноглазый джонс   "Иногда, глядя с крыльца на двор и на пруд, ...   13.06.2013, 16:53
RLX   "Иногда, глядя с крыльца на двор и на пруд, ...   13.06.2013, 19:27
t1tor   Бердыш красавчик! На месте разрабов я бы приня...   13.06.2013, 19:28
Калика   Бердыш красавчик! На месте разрабов я бы прин...   13.06.2013, 21:31
одноглазый джонс   первое звание сержант отличительный знак повязка н...   19.06.2013, 16:18
Бердыш   первое звание сержант отличительный знак повязка ...   20.06.2013, 4:24
Калика   первое звание сержант отличительный знак повязка ...   20.06.2013, 22:07
одноглазый джонс   по тем временам мне кажется сержант был серьезной ...   20.06.2013, 7:33
Бердыш   по тем временам мне кажется сержант был серьезной...   20.06.2013, 20:34
одноглазый джонс   Калику осенила мысль-калека все ж не гуманист   21.06.2013, 3:16
Бердыш   Калику осенила мысль-калека все ж не гуманист Я ...   21.06.2013, 4:23
одноглазый джонс   так,я и не вам!мне, показалось ,у вас с юмором...   21.06.2013, 4:38
Yrima   так,я и не вам!мне, показалось ,у вас с юморо...   21.06.2013, 15:18
Adalinda   Мне печально что я нашла вас только сейчас... :( ...   06.03.2016, 15:45
PROSTERO2   Мне печально что я нашла вас только сейчас... :( ...   18.03.2016, 19:38


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024, 19:00