Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Играем с использованием островов, Система координат
Бердыш
сообщение 13.02.2013, 10:46
Сообщение #1


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 236
Регистрация: 03.11.2012
Пользователь №: 1,246



Вопрос об использовании островов поднимается давно и регулярно. Тем не менее, решил начать новую ветку обсуждения про острова, так как хотя основная тема не нова, у меня есть несколько новых предложений по решению реализации.

Итак, у нас есть острова. Давайте их захватывать и получать бонусы за владения ими. Теперь, о том «как».

Координаты:
Ввести для каждого острова в игре свои персональные координаты. Например, давайте действовать в двухосевой координатной системе. Пусть Хмакс = 1000, Yмакс = 1000. Таким образом, каждый остров получает координаты Х;Y. Максимальное количество островов в игре – 1 миллион островов.

Время в пути:
Время в пути к островам для всех игроков рассчитывается как 10 секунд за каждую единицу координаты. Например, до острова X1;Y5 нужно плыть 60 секунд ((1+5)*10), до острова X152;Y7 - 26 минут 30 секунд ((152+7)*10)
Таким образом, в радиусе теперешнего времени пути (12 мин) будет находиться 1296 островов, а к самому дальнему придется плыть 5 часов 30 минут

Захват новых островов:
Игроку предлагается, при отправлении к новому острову, выбрать дальность плавания:
- Ближнее плавание (12 минут, можно открыть острова с координатами до X250Y250)
- Удаленное плавание (24 минут, можно открыть острова с координатами до X500Y500)
- Дальнее плавание (36 минут, можно открыть острова с координатами до X750Y750)
- «За горизонт» (48 минут, можно открыть острова с координатами до X1000Y1000)
Конкретные координаты определяются случайным образом с учетом дальности плавания.
Остров захватывается как обычно, но считается принадлежащим игроку, пока там есть хоть один военный юнит. Если военного юнита на острове нет, его координаты могут выпасть другому исследователю.
Если на острове есть военный юнит, в личной странице игрока появляется надпись:
- Владеет островом «название» XY.
Игрок продолжает иметь право владеть тем количеством островов, какой имеет уровень.

Как к ним плыть:
При нажатии кнопки «на острова», сейчас появляется страница «пункт назначения» со списком принадлежащих островов и кнопка «искать новый остров». Сюда же нужно добавить кнопку «по координатам» и в всплывающем окне вводить номер координат (для отправления к чужим островам для захвата).

Захват чужих островов:
Тут все просто. Приплываем, нажимаем кнопку «атаковать», рассчитывается стандартный сухопутный бой без казармы и частокола. Боев может быть сколько угодно, т.е. проведя первый бой, корабль не уплывает, а остается на рейде. Можно ввести таймаут (несколько минут, а можно и не вводить…). Если войск обороны не осталось, нападающий нажимает «захватить». Все товары на острове остаются новому владельцу.

Награда за владение:
Ежесуточно, за каждый остров, владельцу начисляются символические премиальные. Например +1 мин ускорения времени (без лимита), немного золота или +10 славы.

В перспективе:
В дальнейшем можно попробовать ввести на островах постройки и населить острова туземцами (это уже предлагалось). Так же можно подумать о пренадлежности острова к альянсу или возможности небоевого посещения острова конкретного персоналия членами его альянса.

Заключение:
Возможность войны за острова даст новое развитие игры. Бои за ближние острова приобретут массовый характер при выяснении отношений персоналиев и даже альянсов, дальние острова станут тайными складами и накопителями бонусов (при этом к ним замучаешься плыть smile.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Стальфауст
сообщение 13.02.2013, 14:28
Сообщение #2


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 424
Регистрация: 23.09.2012
Пользователь №: 940



Грамотно всё изложил, но я считаю, что пока не будет какого-то лагеря где можно безопасно дислоцировать большое кол-во войск - острова трогать нельзя. Есть и ещё один момент: придется увеличивать вместимость островов. Иначе 300 остров vs. 300 каравелла - атакующий всегда будет иметь преимущество, и ресы на острове хранить будет бесполезно - считай, что подарил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vik_0
сообщение 13.02.2013, 14:45
Сообщение #3


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 103
Регистрация: 23.11.2012
Пользователь №: 1,470



Цитата(Бердыш @ 13.02.2013, 10:46) *

Захват новых островов:
Игроку предлагается, при отправлении к новому острову, выбрать дальность плавания:
- Ближнее плавание (12 минут, можно открыть острова с координатами до X250Y250)
- Удаленное плавание (24 минут, можно открыть острова с координатами до X500Y500)
- Дальнее плавание (36 минут, можно открыть острова с координатами до X750Y750)
- «За горизонт» (48 минут, можно открыть острова с координатами до X1000Y1000)
Конкретные координаты определяются случайным образом с учетом дальности плавания.

Нормальненько... ещё бы предложил одновременно с поиском островов ввести "Поиск туземцев". Всё точно так же, но вместо корабля - скаут, от количества зависит вероятность успешного поиска: отправил 1 скаута... злые тузики пришибли беднягу, отправил 100 скаутов - разведка нашла какую-то плюшку. Нашли скауты какое-то поселение с координатами XY - туда можно отправить обоз. cool.gif
Цитата(Бердыш @ 13.02.2013, 10:46) *

При нажатии кнопки «на острова», сейчас появляется страница «пункт назначения» со списком принадлежащих островов и кнопка «искать новый остров». Сюда же нужно добавить кнопку «по координатам» и в всплывающем окне вводить номер координат (для отправления к чужим островам для захвата).

аналогично для открытых селений туземцев... чтобы не копилось их слишком много можно определить время жизни каждого вновь открытого поселения, например неделя... тузики - они по природе своей кочевники...


--------------------
ни в коем разе не собираюсь нарушать правила форума и обсуждать действия администрации!!! никаких проблем... ни-ни-ни... не надо мне больше молчу давать... плиз-з-з-з...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
duley
сообщение 13.02.2013, 17:44
Сообщение #4


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 441
Регистрация: 23.07.2012
Пользователь №: 555



зачем лишнии усложнения!!вернуть экспедиции и достаточно!!!а то так в гроб загнать можно всю игру!!вы же все видите что не играет игра как только что то новое вводят
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
katani
сообщение 16.02.2013, 21:50
Сообщение #5


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 12
Регистрация: 19.07.2012
Пользователь №: 527



Думаю мысль с островами довольно таки не плохая, но со временем, через годика полтора может возникнуть проблема... А и именно нехватка островов, особено для тех кто начнет играть через год-полтора.

Цитата(RLX @ 16.02.2013, 0:43) *

Ага!!!! Очевидно, Дулей продешевил, потребовав 200 реалов, которые Аюдаг мгновенно согласился ему выплатить.... Но уж нам-то, нам, незаслуженным пострадальцам, выплатят по 1000 реалов, подарят по 3 галеона, бесплатно увеличат уровни всех построек на 5 и подарят мортирку для организации праздничных фейерверков. Ну Аюдаг, ну ведь правда же, ведь да?

Хорошо бы... Твоими устами бы да медку хлебныть.... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024, 11:18