Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Баланс кораблей
ИруканджИ_УФА
сообщение 11.12.2012, 17:16
Сообщение #21


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 4
Регистрация: 11.12.2012
Пользователь №: 1,566



но все равно если не будут доступны без випа все типы кораблей хотя бы по одному, а с випом пусть и больше, многие оставят себе каравеллы, т.к. они в состоянии вывезти индию в европу, например я вип и у меня 3 каравеллы, мне хватает только для транспортировки товаров, и смысл чтото ломать и строить боицовский корабль я не вижу, а маленькие лвлы будут страдать, а в будущем еще и экпедиции там и этих мало будет, о каких бригантинах ваще речь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Калика
сообщение 11.12.2012, 17:36
Сообщение #22


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 863
Регистрация: 02.11.2012
Пользователь №: 1,218



Скорости, Тоннаж, Вооружение, Прочность.

бригантина 120-130, 150, 20, 800

каравелла 100, 300, 10, 1000

фрегат 80, 200, 40, 1200
Бригантина должна быть самой скоростной, чтобы догонять и убегать. Бригантина должна побеждать Каравеллу с грузом и небольшой охраной, должна иметь хоть чуть места для захвата груза, потому 150, а не 100 вместимость. Пушек должно быть больше, чем у Каравеллы, но никак не больше, чем у Фрегата. Это лёгкое и небольшое судно. Хватит 20.
Каравелла – без комментариев и не нуждается в коррекции.
Фрегат – военный, хорошо вооружённый и достаточно быстрый корабль. Скорость ниже, чем у Каравеллы, чтобы, всё же, оставить ей шансы и чтобы на Фрегатах не пиратствовали. Для этого и вместимость 200, а не 250. Мощь за счёт 40 пушек. Им не нужно место в трюме для награбленного, они воюют за премию короля.
Вот где-то так.


--------------------
Альянс "Первая гильдия"
Альянс для французов и не только!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aydag
сообщение 11.12.2012, 17:42
Сообщение #23


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Модераторы
Сообщений: 453
Регистрация: 12.04.2012
Из: Израиль
Пользователь №: 174



Цитата(ShamRock @ 11.12.2012, 17:10) *

Хотелось бы услышать аргументы, а не просто цифры. Почему именно так, а не иначе. wink.gif


каравелла оставил так как есть - взято за основу... без комментариев))

бригантина
скорость 120 вполне хватит что бы догнать торговый корабль и уйти от преследования дозорных

вместимость 150 груз возить не выгодно, а юнитов для абордажа даже защищенной каравеллы с учетом 30 пушек вполне достаточно

вооружение 30 пушек компенсируют малое количество юнитов как в нападении на каравеллу так и при нападении фрегата.

прочность 800 корабль используется часто но стоит сравнительно дешево

фрегат

скорость 80 для груза не очень подходить тем более для индии, но вполне для того что бы догнать или быть догнанным в дозоре

вместимость 250 с учетом 20 пушек появляется возможность сразится с полной юнитов каравеллой в дозоре или как вариант напасть на колонию другого игрока

вооружение 20 пушек в дополнении 250 юнитов должно быть достаточно для компенсации 30 пушек бригантины.

прочность 1200 корабль самый дорогой на сегодня и строится в доке 3 уровня, но и он должен ремонтироваться а не плавать пожизненно с огромной прочностью
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Калика
сообщение 11.12.2012, 17:52
Сообщение #24


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 863
Регистрация: 02.11.2012
Пользователь №: 1,218



aydag, на военных кораблях представителей короля не может быть пушек меньше, чем на лёгких кораблях пиратов.


--------------------
Альянс "Первая гильдия"
Альянс для французов и не только!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
semarla
сообщение 11.12.2012, 17:56
Сообщение #25


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 143
Регистрация: 10.11.2012
Из: МО
Пользователь №: 1,374



Ну блин вы развернули дискуссию! blink.gif

По мне ничего менять не надо - все более менее нормально. Но есть некоторые идеи

1) При производстве кораблей затрачивать пушки (то кол-во которое требуется для постройки того или иного корабля)

2) Уменьшать максимальную скорость корабля, когда прочность достигает некоторых значений.
Например прочность 80% - скорость 90% от максимальной.
прочность 50% - скорость 70% от максимальной.
По моему реально. А то получается днище корабля прогнило, весь протекает, паруса рваные, а ему хоть бы хны, прет с такой же скоростью! wink.gif Тогда и новенький фрегат сможет легко догнать покоцанную бригантину.

3) Ввести возможность отправлять в плавание несколько кораблей одновременно (хотя бы 2), тогда появится интерес, можно будет комбинировать разные типы кораблей!
Так например торговая каравелла с фрегатом отобьются от двух бригантин, но не смогут противостоять бригантине с фрегатом, и т. д. Комбинаций несколько.


--------------------
Одержать сто побед в ста битвах - это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения - вот вершина!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Александр Николаевич
сообщение 11.12.2012, 17:58
Сообщение #26


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 130
Регистрация: 03.09.2012
Пользователь №: 744



Цитата(Калика @ 11.12.2012, 17:52) *

aydag, на военных кораблях представителей короля не может быть пушек меньше, чем на лёгких кораблях пиратов.


нарушаю правила форума: ВО!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Калика
сообщение 11.12.2012, 18:00
Сообщение #27


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 863
Регистрация: 02.11.2012
Пользователь №: 1,218



Ещё одна мысль. Пушки корабля при атаке на колонию можно считать по 6 атаки, как юниты-артиллерия. А можно и по 10 атаки, с учётом калибра карабельных пушек.


--------------------
Альянс "Первая гильдия"
Альянс для французов и не только!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aydag
сообщение 11.12.2012, 18:02
Сообщение #28


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Модераторы
Сообщений: 453
Регистрация: 12.04.2012
Из: Израиль
Пользователь №: 174



Цитата(Калика @ 11.12.2012, 17:52) *

aydag, на военных кораблях представителей короля не может быть пушек меньше, чем на лёгких кораблях пиратов.


тогда легкие корабли пиратов так и останутся в большом дисбалансе с кораблями короля
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Калика
сообщение 11.12.2012, 18:05
Сообщение #29


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 863
Регистрация: 02.11.2012
Пользователь №: 1,218



Цитата(aydag @ 11.12.2012, 18:02) *

тогда легкие корабли пиратов так и останутся в большом дисбалансе с кораблями короля

У Фрегатов скорость в 1,5 меньше. А побеждать Фрегаты полные войск они никак не должны. Разве что рванут погреба у Фрегата.


--------------------
Альянс "Первая гильдия"
Альянс для французов и не только!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Александр Николаевич
сообщение 11.12.2012, 18:05
Сообщение #30


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 130
Регистрация: 03.09.2012
Пользователь №: 744



Цитата(aydag @ 11.12.2012, 18:02) *

тогда легкие корабли пиратов так и останутся в большом дисбалансе с кораблями короля



вроде так и было исторически, пираты брали скоростью - бригантинами, щлюпами, король брал - фрегатами и пр. дозорными кораблями
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ShamRock
сообщение 11.12.2012, 18:06
Сообщение #31


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Администраторы
Сообщений: 121
Регистрация: 12.03.2012
Пользователь №: 5



Цитата(semarla @ 11.12.2012, 17:56) *

Ну блин вы развернули дискуссию! blink.gif

По мне ничего менять не надо - все более менее нормально. Но есть некоторые идеи

1) При производстве кораблей затрачивать пушки (то кол-во которое требуется для постройки того или иного корабля)

2) Уменьшать максимальную скорость корабля, когда прочность достигает некоторых значений.
Например прочность 80% - скорость 90% от максимальной.
прочность 50% - скорость 70% от максимальной.
По моему реально. А то получается днище корабля прогнило, весь протекает, паруса рваные, а ему хоть бы хны, прет с такой же скоростью! wink.gif Тогда и новенький фрегат сможет легко догнать покоцанную бригантину.

3) Ввести возможность отправлять в плавание несколько кораблей одновременно (хотя бы 2), тогда появится интерес, можно будет комбинировать разные типы кораблей!
Так например торговая каравелла с фрегатом отобьются от двух бригантин, но не смогут противостоять бригантине с фрегатом, и т. д. Комбинаций несколько.


1. Хорошая мысль. Это стоит сделать.

2. Уже сделано на тестовом и завтра это выложим.

3. Думаем над этим. Технически непростая задача.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Рослав
сообщение 11.12.2012, 18:07
Сообщение #32


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 1
Регистрация: 08.11.2012
Пользователь №: 1,351



Немного вводит в ступор скорость кораблей. Например, корабль "такой-то" на скорости 92 узла.... Это ж получается 170 км/ч... Если бы с такой скоростью корабли гоняли по морям - Африку работорговцы зачистили бы за пару лет. blink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ИруканджИ_УФА
сообщение 11.12.2012, 18:11
Сообщение #33


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 4
Регистрация: 11.12.2012
Пользователь №: 1,566



вот мы обсуждаем тоннаж, скорость, кол-во пушек, прочность, а что на скорость не влияет вес груза? а на вес не влияет количество пушек?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aydag
сообщение 11.12.2012, 18:13
Сообщение #34


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Модераторы
Сообщений: 453
Регистрация: 12.04.2012
Из: Израиль
Пользователь №: 174



Цитата(Рослав @ 11.12.2012, 18:07) *

Немного вводит в ступор скорость кораблей. Например, корабль "такой-то" на скорости 92 узла.... Это ж получается 170 км/ч... Если бы с такой скоростью корабли гоняли по морям - Африку работорговцы зачистили бы за пару лет. blink.gif



Цитата(ИруканджИ_УФА @ 11.12.2012, 18:11) *

вот мы обсуждаем тоннаж, скорость, кол-во пушек, прочность, а что на скорость не влияет вес груза? а на вес не влияет количество пушек?



будет изменено.. завтра если не ошибаюсь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Черный леопард
сообщение 11.12.2012, 18:37
Сообщение #35


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 80
Регистрация: 03.11.2012
Пользователь №: 1,254



а мне как пока построю док меня пираты 1 ур. раз воруют


--------------------
«Будь, словно скала, - спокоен и неподвижен, и враги твои
сами упадут к твоим ногам, будто упавшие с дерева листья»
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Стальфауст
сообщение 11.12.2012, 19:02
Сообщение #36


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 424
Регистрация: 23.09.2012
Пользователь №: 940



Цитата(aydag @ 11.12.2012, 18:42) *

фрегат

скорость 80 для груза не очень подходить тем более для индии, но вполне для того что бы догнать или быть догнанным в дозоре

вместимость 250 с учетом 20 пушек появляется возможность сразится с полной юнитов каравеллой в дозоре

Давайте посчитаем, фрегат vs. каравелла: фрегат даёт залп из 20 орудий (берём наиболее удачный расклад), уничтожает 20% войск противника, из 300 юнитов на каравелле остаётся 240, каравелла даёт залп из 10 орудий, уничтожает 10% войск на фрегате, оставляет ему 225 юнитов. 240 против 225. Фрегат в проигрыше. И это при том, что еле догнал каравеллу со своей скоростью в 80 против её 100. (Кстати, что каравелле делать в дозоре? Это - торговый корабль, в теории).

За что вы так не любите фрегаты? Это должен быть сильнейший корабль в игре (на данный момент, до появления линейных кораблей, по-крайней мере). Не даром он требует док 3-го уровня за 80000 золота. Даже набитая войсками под завязку каравелла не должна иметь особых шансов при столкновении с фрегатом. А бригантина должна от него просто убегать, а не меряться с ним количеством пушек или войск.

Фрегатами будут пользоваться пираты? Конечно будут. Если сражаются между собой/с альянсами/ещё с кем-то/ведут личные разборки, но это уже не пиратство, это - полноценные боевые действия, для которых фрегат и предназначен. А если же цель игрока именно пиратство, то бригантина гораздо лучше ему подойдет: быстро налетел, ограбил и в туман, и от дозорного сбежать шансы неплохие. Цель пирата - нажива, а не кровопролитные побоища с массовым абордажем, тонной потерянных юнитов и кучей залпов со всех бортов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Калика
сообщение 11.12.2012, 19:05
Сообщение #37


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 863
Регистрация: 02.11.2012
Пользователь №: 1,218



Цитата(Стальфауст @ 11.12.2012, 19:02) *

Давайте посчитаем, фрегат vs. каравелла: фрегат даёт залп из 20 орудий (берём наиболее удачный расклад), уничтожает 20% войск противника, из 300 юнитов на каравелле остаётся 240, каравелла даёт залп из 10 орудий, уничтожает 10% войск на фрегате, отсавляет ему 225 юнитов. 240 против 225. Фрегат в проигрыше. И это при том, что еле догнал каравеллу со своей скоростью в 80 против её 100 (Кстати, что каравелле делать в дозоре? Это торговый корабль, в теории).

За что вы так не любите фрегаты? Это должен быть сильнейший корабль в игре (на данный момент, до появления линейных кораблей, по-крайней мере). Не даром он требует док 3-го уровня за 80000 золота. Даже набитая войсками под завязку каравелла не должна иметь особых шансов при столкновении с фрегатом. А бригантина должна от него просто убегать, а не меряться с ним количеством пушек или войск.

Фрегатами будут пользоваться пираты? Конечно будут. Если сражаются между собой/с альянсами/ещё с кем-то/ведут личные разборки, но это уже не пиратство, это - полноценные боевые действия, для которых фрегат и предназначен. А если же цель игрока именно пиратство, то бригантина гораздо лучше ему подойдет: быстро налетел, ограбил и в туман, и от дозорного сбежать шансы неплохие. Цель пирата - нажива, а не кровопролитные побоища с массовым абордажем, тонной потерянных юнитов и кучей залпов со всех бортов.

Надеюсь, что уже с этим все согласны.


--------------------
Альянс "Первая гильдия"
Альянс для французов и не только!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aydag
сообщение 11.12.2012, 20:17
Сообщение #38


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Модераторы
Сообщений: 453
Регистрация: 12.04.2012
Из: Израиль
Пользователь №: 174



Цитата(Стальфауст @ 11.12.2012, 19:02) *

Давайте посчитаем, фрегат vs. каравелла: фрегат даёт залп из 20 орудий (берём наиболее удачный расклад), уничтожает 20% войск противника, из 300 юнитов на каравелле остаётся 240, каравелла даёт залп из 10 орудий, уничтожает 10% войск на фрегате, отсавляет ему 225 юнитов. 240 против 225. Фрегат в проигрыше. И это при том, что еле догнал каравеллу со своей скоростью в 80 против её 100. (Кстати, что каравелле делать в дозоре? Это - торговый корабль, в теории).


я что то пропустил? где написано что одно орудие уничтожает 10% юнитов?

даже если все как Вы описали это идеальный случай.. посчитаем вероятность его происхождения? wink.gif

догнать каравеллу не значит что 80 против 100 это рандом т.е. случайность Вы предлагаете случайность 50 на 50 я немного меньше... но это случайность и поэтому в масштабах игры не будет большой разницы)))

а каравелла торговый корабль только в теории не у всех есть и будут фрегаты и бригантины.. иметь дополнительные корабли это опция ВИП пользователей
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Калика
сообщение 11.12.2012, 20:27
Сообщение #39


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 863
Регистрация: 02.11.2012
Пользователь №: 1,218



Цитата(aydag @ 11.12.2012, 20:17) *

я что то пропустил? где написано что одно орудие уничтожает 10% юнитов?


Почему 10%? Вроде 1% и в посте так написано.


--------------------
Альянс "Первая гильдия"
Альянс для французов и не только!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aydag
сообщение 11.12.2012, 20:40
Сообщение #40


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Модераторы
Сообщений: 453
Регистрация: 12.04.2012
Из: Израиль
Пользователь №: 174



Цитата(Калика @ 11.12.2012, 20:27) *

Почему 10%? Вроде 1% и в посте так написано.


извиняюсь 0 нарисовался)) не обратил внимание.. так есть где-то информация о процентном соотношении пушек к убиенным?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

7 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024, 2:47