Мои скромные соображения и предложения., Здесь я написал, то что на до было бы в обязательном порядке. От Души |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мои скромные соображения и предложения., Здесь я написал, то что на до было бы в обязательном порядке. От Души |
Hammers |
04.02.2013, 12:19
Сообщение
#1
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 10 Регистрация: 04.02.2013 Пользователь №: 1,878 |
1- Ввести жесткое ограничение нападающих на колонии, чтобы не было покидающих игру на первых (до 10) уровнях игры.
2- Ввести новый элемент касающийся кораблей. Предлагаю Ввести королевский флаг – который будет давай защиту кораблям по аналогу защиты колонии, но цена не выше половины цены защиты колонии, либо сделать его как общую защиту и корабля и колонии, с ценой на 25% выше цены защиты колонии. При этом обычную защиту колонии оставить. 3- Ввести новый порт Африка – в который можно было бы ввести новые ресурсы. И рабов. 4- Новые постройки: - Каменная стена ( с этим все всем понятно). – Винный завод – (с этим тоже все понятно). – Ювелирная мастерская – что бы находить применение драг металлам и алмазам. – Таверна – нанимать канониров для кораблей. 5- Сделать на кораблях отдельную от трюма крюйт камеру (на каждом корабле разную по вместительности), что бы можно было в ней размещать канониров. А то как то сейчас получается ядро попадает в крюйт камеру которой на корабле нет. 6- Возможность атаковать колонию группой кораблей не более 2. Но только одному игроку. 7- Сделать контракты между игроком и рассой к которой он относиться, за выполнения которых игрок получал бы вознаграждение. 8- Банк! Нужен банк для сбережения накопленных средства не только для покупки реалов!!!! Предлогаю делать так сумма счета в банкене должна превышать уровеь игрока умноженный на 3 тысячи. т.е за кждый уровень игрок может класть на счет в банк не более 3000 монет. 9- Возможность строить на остравах какие то сооружения. По мимо склада… можно было бы строить там рудники, устроивать там пастбища. 10- Ввеси возможность ести сопровождение торгового судна. Что бы кораблям можно было ходить по 2 во время торговли. Просто раньше корабли по 1 редко ходили, за ними вседа шел корабль сопроождения. За редким исключение кроме пиратов корабли ходили по одному. |
rozkin1980 |
04.02.2013, 12:25
Сообщение
#2
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 1 Регистрация: 25.10.2012 Пользователь №: 1,139 |
Так все правильно сказал,интересно.Но вот защита короной кораблей считаю излишней.
|
Hammers |
04.02.2013, 12:27
Сообщение
#3
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 10 Регистрация: 04.02.2013 Пользователь №: 1,878 |
Так все правильно сказал,интересно.Но вот защита короной кораблей считаю излишней. ну тогда сделать хотя бы что бы корабли по 2 ходили. И что бы пираты не знали что там 2 корабля. и плюс возможность отбирать у пиратов часть того что находиться на их корабле, либо брать пленных |
RNN |
04.02.2013, 12:39
Сообщение
#4
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 34 Регистрация: 31.08.2012 Пользователь №: 713 |
мЫсль об о возможности атак и перевозки грузов эскадрой логична причем более чем
да острова вообще слабы ... даже если восстановят экспедиции так же слаб альянс особых + от него нет ... следует ввести возможность переброски прямых подкреплений а не через "скромненький" порт альянса |
Hammers |
04.02.2013, 12:55
Сообщение
#5
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 10 Регистрация: 04.02.2013 Пользователь №: 1,878 |
мЫсль об о возможности атак и перевозки грузов эскадрой логична причем более чем да острова вообще слабы ... даже если восстановят экспедиции так же слаб альянс особых + от него нет ... следует ввести возможность переброски прямых подкреплений а не через "скромненький" порт альянса еще можно было бы устраивать сражение Армад... особенно между Испанией и Англией... т.е по несколько десятков кораблей сразу встречались, о наборе в армаду можно было бы объявлять массовой рассылкой, и каждый желающий мог бы вступать в армаду. За победу можно было бы назначать очень хорошее вознаграждение, которое распределялось бы между игроками соответсвенно их отправленным в бой силам и ресурсам. т.е если в армаде допустим 50 кораблей, а за победу в бою 1000000 на всех, то получатся по 20000 на корабль. а если я отправляю 2 корабля то 40000. За поражение корабль блокировался бы на 24000 и штраф 2000 допустим. Эту мысль надо додумать. |
RNN |
04.02.2013, 13:03
Сообщение
#6
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 34 Регистрация: 31.08.2012 Пользователь №: 713 |
вообще хотелось бы предложить разработчиком перед тем как задумывать игру прочитать несколько книг или на крайняк посмотреть несколько фильмов по теме ... мультик "Остров сокровищ" не в счет ;-)
да и логичнее "ремонт" частокола все-так производить с использованием бревен-досок и камней а не за монетки ... не все должно покупаться ++++ очень интересна была б возможность осады колонии |
пан Барабан |
04.02.2013, 13:10
Сообщение
#7
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 140 Регистрация: 07.09.2012 Пользователь №: 789 |
9- Возможность строить на остравах какие то сооружения. По мимо склада… можно было бы строить там рудники, устроивать там пастбища. 10- Ввеси возможность ести сопровождение торгового судна. Что бы кораблям можно было ходить по 2 во время торговли. Просто раньше корабли по 1 редко ходили, за ними вседа шел корабль сопроождения. За редким исключение кроме пиратов корабли ходили по одному. 11- В целях оживления игры ввести возможность нападать обозом (или кораблём) на чужие острова, с целью добычи ресурсов. Хватит игрокам жировать - экспедиции убрали, Индию "подправили", пора бы взяться и за "закрома Родины". (от Души (с) ) . |
Hammers |
04.02.2013, 13:16
Сообщение
#8
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 10 Регистрация: 04.02.2013 Пользователь №: 1,878 |
вообще хотелось бы предложить разработчиком перед тем как задумывать игру прочитать несколько книг или на крайняк посмотреть несколько фильмов по теме ... мультик "Остров сокровищ" не в счет ;-) да и логичнее "ремонт" частокола все-так производить с использованием бревен-досок и камней а не за монетки ... не все должно покупатся такое ощущение что разработчики слишком увлеклись темой заработка. Забыли совсем что если проект будет привлекателен, то и зарабатывать будет легче. А сейчас он не рентабелен. и не приносит большого дохода... так как очень мучителе в процессе игры и ее увлекательности, да и слишком все долго и дорого... игроки бросают игру начав только играть.А примени все что я предлагаю как миниму... и то что предлагают другие... народ бы потянулся, и заработать Некки смогла бы не хило. 11- В целях оживления игры ввести возможность нападать обозом (или кораблём) на чужие острова, с целью добычи ресурсов. Хватит игрокам жировать - экспедиции убрали, Индию "подправили", пора бы взяться и за "закрома Родины". (от Души (с) ) . Жировать??? упал что ле... конечно... тебе сейчас не выгодно усиление других. тебе и проект может уже не интересен. что плохого я предложил??? |
пан Барабан |
04.02.2013, 13:29
Сообщение
#9
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 140 Регистрация: 07.09.2012 Пользователь №: 789 |
|
Саша1996 |
04.02.2013, 13:30
Сообщение
#10
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 12 Регистрация: 04.02.2013 Пользователь №: 1,879 |
|
Hammers |
04.02.2013, 13:38
Сообщение
#11
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 10 Регистрация: 04.02.2013 Пользователь №: 1,878 |
|
мореплаватель |
04.02.2013, 15:39
Сообщение
#12
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 3 Регистрация: 04.02.2013 Пользователь №: 1,880 |
еще можно было бы устраивать сражение Армад... Да, ещё мысль по поводу островов. Думаю, не стоит там ничего строить. Достаточно того, что каждый остров будет приносить ежедневно какое-то количество монет, чтобы за них началось нешуточное соперничество. |
RLX |
04.02.2013, 15:47
Сообщение
#13
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
Здравствуй племя младое, незнакомое. На форуме всплеск предложений от новых участников. Запоминаем их ники, ждем, когда у них количество сообщений на форуме перевалит за 30, и сравниваем тональность сейчас и тогда. Ребята, удачи. А вдруг именно вам повезет?
-------------------- |
Калика |
04.02.2013, 15:57
Сообщение
#14
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
Здравствуй племя младое, незнакомое. На форуме всплеск предложений от новых участников. Запоминаем их ники, ждем, когда у них количество сообщений на форуме перевалит за 30, и сравниваем тональность сейчас и тогда. Ребята, удачи. А вдруг именно вам повезет? Даже Александер уже успокоился. Понял, что бесполезно. -------------------- |
мореплаватель |
04.02.2013, 16:08
Сообщение
#15
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 3 Регистрация: 04.02.2013 Пользователь №: 1,880 |
Здравствуй племя младое, незнакомое. На форуме всплеск предложений от новых участников. Запоминаем их ники, ждем, когда у них количество сообщений на форуме перевалит за 30, и сравниваем тональность сейчас и тогда. Ребята, удачи. А вдруг именно вам повезет? А ты на форуме только для того чтобы отслеживать как меняется тональность форумчан с течением времени, или всё ещё не теряешь надежды? |
RLX |
04.02.2013, 16:34
Сообщение
#16
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
RLX, что касается меня, то я возмущаться не буду. Поиграю немного, если никаких изменений не будет - тихонько покину игру и найду такую, где следят за настроениями игроков. Ты не обижайся, но почти все предлагаемые новые идеи за прошедшие полгода предлагались уже минимум по 2 раза. И долго обсуждались, и пылали эмоции, народ доказывал преимущества своих идей. Я был участником. Но в драме можно поучаствовать раз, может два раза с учетом опыта. Но ходить по кругу из одних и тех же грабель ежемесячно - ай эм сорри.А ты на форуме только для того чтобы отслеживать как меняется тональность форумчан с течением времени, или всё ещё не теряешь надежды? А вообще люблю потрепаться на форуме. Слава богу, что есть много поводов ) На случай, если я не донес свою позицию, отвечаю на твои косвенно заданные вопросы: тут администрация следит за настроениями, но не часто. И когда она среагирует - никому неизвестно. Если оценивать администрацию строго, то мое начало игры здесь можно считать ошибкой. Но я тут уже 4 месяца и даже дал втянуть себя в авантюру с созданием самого недавнего альянса. Игра Колонизаторы - нелюбимое дитя админов, но очень милое. А мы люди упрямые и наивные, поэтому продолжаем играть, надеяться и верить ). -------------------- |
мореплаватель |
04.02.2013, 16:58
Сообщение
#17
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 3 Регистрация: 04.02.2013 Пользователь №: 1,880 |
Ты не обижайся, но почти все предлагаемые новые идеи за прошедшие полгода предлагались уже минимум по 2 раза. А мы люди упрямые и наивные, поэтому продолжаем играть, надеяться и верить ). Так тем более, не стоит отнимать надежду и веру у вновь прибывших. Неужели ты хочешь, что бы мы, новички, прочитав твои пессимистические речи, сразу бросали игру? Хотя, скорее всего, ты обращаясь вроде бы как к новичкам, на самом деле пытаешься, видимо, не первый раз уже, достучаться до создателей игры. |
katani |
04.02.2013, 17:49
Сообщение
#18
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 12 Регистрация: 19.07.2012 Пользователь №: 527 |
А мои предложения по игре - это вообще НИ ЧЕГО НЕ МЕНЯТЬ!!!
Где гарантия что новшества здесь будут лучше? Я уже привык к старым багам игры, и к новым думаю мое слабое здоровье ни как не приспособится... Думаю мое предложение админам больше понравится, ведь ничего делать не надо.... ) |
Бердыш |
04.02.2013, 18:08
Сообщение
#19
|
Капитан Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 236 Регистрация: 03.11.2012 Пользователь №: 1,246 |
...ждем, когда у них количество сообщений на форуме перевалит за 30, и сравниваем тональность сейчас и тогда... "Борис! Ты не прав!" (с) Я до сих пор пребываю в плену прекрасных иллюзий, что все наладится, и игра засияет великолепными решениями. Только сегодня закончил проработку предложения по туземцам, да пока не выкладываю, жду спадения ажиотажа по данной теме. От себя об ситуации с игрой: думаю, компании "Некки" нужно форсированно увеличивать штат программистов/сценаристов в два (а лучше в три) раза. При этом, это должны быть матерые ветераны успешных мегапроектов (11х11, например). Или продать проект какой-нибудь майл.ру (хотя те будут стричь с нас реал безбожно) |
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024, 8:29 |