Предисловие:
Ирония судьбы - в то время, как в игре пошла антивоенная волна, у меня, дающего сугубо мирные предложения (максимум ПвЕ), родилась идея про войну.
Введение:
Предлагается модернизировать защиту колонии, ввести дополнительный функционал, расширить оборонительные строения.
Во-первых, переименовать частокол в форт. Это логичнее, соответствует историческому отрезку и вписывается в нижеприведенные предложения.
Пояснение: почему логичнее? Потому что если колония обнесена частоколом, а враги при штурме его захватили, живых защитников, как правило, не оставалось (не считаем раненных и сдавшихся в плен, так как после разграбления такой колонии они не могли снова взяться за оружие, а были угнаны в рабство или истекали кровью). У нас же, оставшиеся войска после первого нападения снова в строю и способны участвовать в обороне от следующего нападения. Типичная ситуация для форта.
Во-вторых, дать возможность сажать в форт (бывший частокол) пушки вместо теперешних колонистов. Идея не нова, но у меня ряд дополнений и пояснений.
Для ЭТИХ пушек при расчете боя отключить оппозицию. Так же, соответственно, не брать их в расчет при подсчете переполнения казармы.
Пояснение: Сейчас пушки используются сугубо как оружие атаки колоний (этакие мортиры). Полевых сражений еще нет, а в обороне их использовать крайне невыгодно. При этом, исторически это не верно, так как пушки скорее использовались при обороне, укрытые за брустверами и редутами, чем в атаке, где ключевую роль играла мобильность.
В-третьих, плата за эти нововведения – снизить защиту от форта (частокола) до +5 % за уровень постройки, вместо теперешних 10%.
В-четвертых, ввести дополнительные постройки для форта, снижающее эффективность родов войск атакующего, например:
вкопанные колья – штраф кавалерии;
ров – штраф пехоте;
утолщение стен – штраф артиллерии
При этом возможность повышать уровень доп. постройки привязать к уровню игрока (т.е. уровень «кольев» + уровень «рва» + уровень «толщины» = лвл игрока). Штраф войскам должен быть -1% за уровень доп. постройки.
Пояснение: идея состоит в том, чтобы игрок сам планировал свою фортификацию
Как довесок: за реалы можно строить любое количество доп. построек без ограничения
Идея хорошая, свежая. Особенно по поводу колонистов в форте. Я вообще не врубился - нафига колонистов в частокол сажать?! Он ничего не производит (если в порт я ещё могу понять), логичней в частокол было бы сажать мушкетёров, ну или пушки, ещё логичнее.
Я бы хотел такое предложение внести: помимо расчётов силы при рейде и в морском бою, внести ещё один расчёт силы против краснокожих. Хотя это не главное. Я считаю, нужно что-то делать с аркебузерами. (аркебуз по французски означает мушкет). Те же мушкетёры, только называются по-иному. В них был толк, когда можно было продавать войска. Но сейчас! 2 в нападении, 2 в обороне, они хуже рекрутов!! Выравняйте пожалуйста баланс в этом роду войск, либо верните возможность продавать войска! А то ни на море их не используешь, ни оборону не укрепишь, даже в экспедиции не загубишь, ибо они пока запрещены, либо вози на корабле их с собой, пока на тебя пират не нападёт.
Очень здравые и интересные предложения. Баланса не нарушат, логике не противоречат, эпохе соответствуют.
улыбнуло... первая гильдия с торговли на войнушку переключилась... а в этой теме - как в басне Крылова - кукушка хвалит петуха за то, что хвалит он кукушку... похвалите друг друга
1. в частоколе планируется размещать мушкетеров.
2. планируется доп. постройка - крепостная стена, в которой и будут размещаться пушки.
3. защита частокола будет зависеть от количества мушкетеров
4. будет рассмотрено
Bonjour.
Вот читаю я всё то что вы написали в этой и других темах по игровым предложениям и ей богу не могу понять что вы хотите от игры. Как правильно назвать оборонительную постройку в игре, кто в ней должен сидеть и т.д. и т.п. Вот лично я хочу видеть в игре хоть какую но логику, пример для создания мушкетёра надо мушкет+мундир+колонист=дятька с ружом то есть одели-обули и вооружили не как не докопатся, а вот с артиллерией не понятно как может 1 человек обслуживать пушку да и с кавалеристами какая-то беда одели на коня посадили а чем он там машет не понятно наверное рукой рубит не иначе.
По этому прошу Администрацию игры для самих себя всего на один вопрос как вы планируете развивать игру с логической точки зрения или как получится.
P.S. Может хватит оскорблений, усмешек и подобных пусть и завуалированных приколов на форуме ведь авторы тем хотят как лучше пусть и на их взгляд разнообразить игру, а их за это шоколадом с ног до головы обливают.
1. Согласен.
2. Согласен хотя пушки в те времена использовались как для нападения так и для защиты исходя из того что ими штурмовали, город или форт.
3. Согласен.
4. Согласен.
Итог: Дельные предложения вписывающиеся в общую картину самой игры!
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)