Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум онлайн игры Колонизаторы _ Предложения _ Набор предложений к игре "Колонизаторы"

Автор: Артак 29.03.2013, 15:08

Дамы и Господа, Леди энд Джентельмены!
Заранее извиняюсь перед игроками и администрацией по причине того, что некоторые из моих предложений могут повторяться вследствии того, что многие игроки не имеют о них представления...

1. В игре явно недостаёт функции "Ростовщик" у которого можно было бы брать деньги в долг или вкладывать их на сохранение, опять же тоже под определённый процент (в смысле отдаёшь определённую сумму из вложенных на сохранение средств "Ростовщику" за их сохранение) здесь можно сделать разграничение по суммам и времени вклада, в зависимости от уровня игрока. Данное нововведение будет способствовать накоплении и сохранению капиталла у игроков находящихся в начальном процессе становления колонии для последующей её прокачки. P.S. кстати те же пресловутые контракты также можно сделать у "Ростовщика".

2. В игре имеется функция - отправить корабль в "Пиратство", предлагаю следующее, покупать у того же "Ростовщика" разрешение на пиратство или каперство на определённый срок. Здесь также предлагаю ввести разграничения в зависимости от уровня игрока. Для начинающих меньше, а для опытных больше или как альтернативу, привязать их в награду за выполнение контрактов.

3. Привязать кол-во выстрелов c корабля к кол-ву матросов находящихся на корабле, но не больше кол-ва пушек находящихся на данном типе корабля. Для чего; не секрет уже для многих, что в морских баталиях наиболее эффективны мушкетёры, они сильнее пикинёров и в защите у них 7 ка, что делает игрока у которого в Корвете находятся только они и отправленного в "Дозор" или "Пиратство" практически непобедимым в морском сражении. Данное нововведение будет способствовать уравнению при морских баталиях между начинающими игроками и игроков с прокачанными колониями, которые без проблем могут позволить себе, как воспроизвести так и купить мушкетёров. Чего начинающие игроки позволить себе не смогут, так как слишком много ресурсов надо для воспроизводства мушкетёров, а купить их тоже для них будет дорого, тем паче, что тех же матросов воспроизводить по затраченным ресурсам намного легче и стоят они дешевле, ну а как в дополнение, для усиления атаки или защиты в морских сражениях, можно брать тех же мушкетёров или пикинёров...

4. В случаях успешного абордажа в "Пиратстве" или "Дозоре" сделать возможным, по максимому забивать трюм своего корабля "трофеями", а при полном уничтожении всех войск противника сделать возможным "уничтожение" захваченного корабля. В случае если у игрока имеется всего один корабль, то тогда его уничтожение сделать невозможным, а для новичков, к примеру с 1-го, по 10-го уровня, сделать иммунитет на уничтожение кораблей, то есть у них уничтожить корабль нельзя, а им можно, опять же смотря у какого уровня они уничтожают... В дополнение к этому в случаях возможной потери корабля, хорошей идеей считаю введение опции сбыта товара, по сниженным ценам к примеру с 50% или 70% скидкой тому же "Ростовщику". Это позволило бы игроку в случае необходимости избавиться от излишка товара переполнившего склад и построить новый корабль в случае его потери.

5. Создать ограничения в рейдах между начинающими игроками и игроками находящихся выше их по уровню к примеру, чтобы игрок с 20 уровнем опыта и прокачанной колонией не мог атаковать игрока условно находящимся на 10 уровне опыта. В данном случае результат всегда будет предсказуем...

6. Предлагаю сделать возможным нападения на колонии флотилией кораблей находящихся в наличии у конкретного игрока, не только для Альянсов, что предлагается внедрить разработчиками игры, но и для рядовых членов игры "Колонизаторы". (кол-во кораблей, взятых в рейд привязать к "титулу" игрока на данный момент в игре) Данное нововведение позволит производить атаку колоний даже тех игроков, значительно прокачавших свою "Казарму" и "Частокол", сделает саму игру ещё интереснее внеся в неё новые краски и интригу...

7. И моё последнее предложение, привязать максимальный уровень "Казармы" и "Частокола" к "титулу" игрока зависящего на данный момент в игре. То есть сделать в игре определённый минимум или максимум потолка "Казармы" и "Частокола" и если игрок его достиг, то только тогда сделать возможным переход на следующий уровень "Казармы" и "Частокола" зависящий от его титула НА ДАННЫЙ МОМЕНТ - для "Барона" на 1 уровень больше максимально допустимого без "титула", для "Графа" на 2 уровня, "Маркиза" на 3 уровня, "Герцога" на 4 уровня и "Принца" на 5 уровней от максимально допустимого.
P.S. Данное нововведение приведёт к дополнительным источникам доходам для администрации игры "Колонизаторы", при условии снижения цен на покупку самих "титулов", так как качество предлагаемого продукта сразу же перейдёт в его колличество, что благотворно скажется на их благосостоянии...

В своём заключении напишу следущее... Уважаемая администрация, пожалуйста не забивайте на этот проект, так как в целом он не плохой и у него имеется большой потенциал для развития в случае успешного внедрения хотя бы половины из выше предложенного...

ЗАРАНЕЕ СПАСИБО ВСЕМ ИГРОКАМ И АДМИНИСТРАЦИИ ЗА ЗАМЕЧАНИЯ И КОНСТРУКТИВНУЮ КРИТИКУ!!!

Автор: samalior 29.03.2013, 17:15

Предложения вполне дельные, поддерживаю каждый пункт. Я бы тоже хотел свои мысли высказать.
Я считаю : нужно немного ограничить пиратство. (На днях вез удешевленные мушкеты из Индии в Европу, с каждой сотни мушкетов 600 монет чистой прибыли, и тут на меня, скромный 11 левл нападает 28 левл пират, и уносит ровно сотню(!) Товара.) Ограничить можно простым способом - ввести в игру корабли королевского флота, если бы пират попал на какой-нибудь из них, сильно обломал зубы, а чтобы не попадаться на них - ввести функцию покупки у своего короля каперской грамоты, с последующим "отстегиванием" королю королевской пятины от прибыли в каперстве. Да, кажется немного сложно, но это оживило бы игру. Тенденция неприятная.
Идею ростовщика-банкира поддерживаю обеими руками!

Автор: vik_0 29.03.2013, 17:42

Цитата(Артак @ 29.03.2013, 15:08) *

1. В игре явно недостаёт функции "Ростовщик" у которого можно было бы брать деньги в долг

возьму ссуду... у Артака... беспроцентную, безвозвратную, без первого взноса... tongue.gif
PS в данной игре ссуды уже есть... это - рейд, дозор, пиратство rolleyes.gif

Автор: tolan 29.03.2013, 20:08

Согласен. Многое из перечисленного не повредило бы как минимум.

Автор: invincible 29.03.2013, 23:05

Хорошие предложения!! smile.gif

Автор: kohuke 30.03.2013, 15:57

Мне не очень понравилась идея с титулом связанным с казармой и чистоколом. По одной причине, что нет желания платить и за это. Я считаю что это лишнее. Понятно что ты это придумал для того чтоб админы запали на бабло. Но не забывай что играем мы а не они, и многим это не по корману. Да и если и по корману то это глупейший способ потритить деньги. Если кто то не согласен и у него хватает денег на нововидение прошу и мне тогда прислать деньжат если Вам нет разницы куда бросать свои сбережения.
Чуть что пишите люди с лишним баблом я буду рад его принять)))))

Автор: Артак 31.03.2013, 10:01

Цитата(kohuke @ 30.03.2013, 15:57) *

Мне не очень понравилась идея с титулом связанным с казармой и чистоколом. По одной причине, что нет желания платить и за это. Я считаю что это лишнее. Понятно что ты это придумал для того чтоб админы запали на бабло. Но не забывай что играем мы а не они, и многим это не по корману. Да и если и по корману то это глупейший способ потритить деньги. Если кто то не согласен и у него хватает денег на нововидение прошу и мне тогда прислать деньжат если Вам нет разницы куда бросать свои сбережения.
Чуть что пишите люди с лишним баблом я буду рад его принять)))))

Здесь имеется ввиду следующее, что когда игрок достигнет потолка для "Казармы" и "Частокола" в самой игре, а его ещё нужно суметь достичь, то только тогда с помощью "Титула" у него откроются дополнительные возможности, и то только на момент действия этого "Титула", как только действие его закончится, а игрок его не продлил, то это преимущество сведётся в игре в обратное состояние, и наоборот если "Титул" купил выше то и преимущество в уровне "Казармы" и "Частокола" увеличится опять же на момент действия этого "Титула"...

Автор: perdun 22.03.2016, 23:50

я здесь новичок, может вообще не туда пишу, возникло предложение о передвижениях корабля, например, как-то не удобно постоянно возвращаться в колонию, чтоб отправить корабль в нужное место, возможно в игре это уже реализовано, поясните мне

Автор: вакуф 15.05.2019, 12:54

Я согласен с номерами 1 2 3 4 5 . Но с 6 несогласен ! . Я говорил об этом с друзьями ,но они не согласны с 6 номером . я советовался с 2 игроками.Они не согласны. Вот наше решение "Все номера кроме 6 подходят!" rolleyes.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)