Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Уничтожение кораблей в морском бою и Рынок кораблей, предложение по кораблям
Энтрери
сообщение 26.01.2013, 22:23
Сообщение #1


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 45
Регистрация: 02.12.2012
Пользователь №: 1,521



Уже не один автор на этом форуме ставил на обсуждение похожее предложение, но я постараюсь резюмировать все и предложить свое видение этого вопроса.
Всем известно, что в морском бою бывало и такое, что корабли шли на дно. У нас в игре такое не предусмотрено, однако прозвучало множество предложений ввести это в игру. Я предлагаю ввести это в игровой процесс. Допустим идет первая стадия морского сражения - и попадание крюйт камеру влечет за собой не только потерю всех военных юнитов, но и крушение судна. Соответственно игрок лишается судна.
Постройка нового судна требует много времени и ресурсов.
И в связи с этим я предлагаю ввести рынок кораблей между игроками. К примеру цена каравеллы - 10000, бригантины - 12000, корвета - 15000.
Один игрок выставляет на рынок свой корабль, другой игрок его покупает. Выгодно всем - продающий корабль получает прибыль, а покупающий снимает с себя бремя его постройки. Таким образом многие игроки будут развиваться путем кораблестрония.
Однако в данном процессе могут возникнуть злоупотребеления (одни и те же игроки обмениваются кораблями, а у других ничего не покупают). Для того, чтобы продажа кораблей была интересна тем кто их производит, необходимо сделать рандомный выбор продавца корабля. Причем корабль можно купить раз в сутки и только у того продавца который тебе попался в первый раз, а не менять продавцов нажатием кнопки.
И конечно необходимо чтобы ограничения по количеству кораблей не действовали, если они производятся на продажу. А титул увеличивал возможность больше кораблей выставить на рынок. Допустим в доке поставить опцию построить корабль для продажи на рынке. Игрок без титула может произвести к примеру 1 корабль на продажу, с титулом от 3-х и выше в зависимости от титула.
Я думаю что с таким нововведением будет гораздо интереснее играть.
Единственное, минус так это если будет тонуть корабль игрока с низким уровнем (до 8). Такому игроку довольно сложно потратить 10 тысяч на покупки, равно как сложно построить новый. Но такова наша суровая реальность.
Конечно это все наброски, но если это интересно, я думаю у других игроков будет что дополнить, уточнить и т.п.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RLX
сообщение 27.01.2013, 1:13
Сообщение #2


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 964
Регистрация: 03.10.2012
Пользователь №: 1,017



Цитата(Энтрери @ 26.01.2013, 22:23) *
<убил копипаст - спас пикселы>
Любая идея торговли между игроками рассматривается администрацией как открытый призыв к мятежу. В этом направлении можно было бы ого-го сколько напридумывать и не меньше наворотить. К сожалению, на данный момент это направление совершенствования геймплея даже не рассматривается обсуждается (кто их знает, может и рассматривают, но нам забывают докладывать).
Потопление кораблей... Прикинем навскидку: чем больше выстрелов по кораблю, тем больше шанс его утопить, наверное. Попаданий в пороховой погреб у корветов по любому больше, доказано игрой. Ну и кого мы нововведением усилим и кому добавим фана в игре? Думаю, угадали...

Нет, я не против идей. Просто не забывай, что на пути их стоят обстоятельства, превращаюшие их в не более, чем литературное творчество игроков по мотивам игры.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Бердыш
сообщение 27.01.2013, 5:19
Сообщение #3


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 236
Регистрация: 03.11.2012
Пользователь №: 1,246



Если уж на то пошло, можно потопление сделать условным. Напимер, в бою один корабль "потопил" другой. Тогда "потопленный" корабль автоматически возвращается в колонию и "запирается" на сутки (или больше).
Идея! Появилась только сейчас, пока писал:
Победителя абордажа спрашивать (тут же, в окне боя), что делать с кораблем противника (уже, по сути, захваченым): "захватить" или "затопить"? При захвате - все как обычно (торгаши ничего не получают, пираты берут товары, дозорные - деньги). А вот при "заторить"... корабль затапливается! То есть на сутки выбывает из игры.
Ох! С каким бы наслождением я отправил на дно корветы нескольких упертых пиратов
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alexander63
сообщение 27.01.2013, 6:05
Сообщение #4


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 157
Регистрация: 04.11.2012
Пользователь №: 1,265



Если вводить гибель каробля то только после изменений с самим караблём.Т.е. вводом экипажа с морскими офицерами.Тогда и у каравеллы будет шанс потапить карвет.Если на ней полныйф экипаж с капентаном,егшо помошниками ,штурманом и артелирийским офицером*.Идея не моя я взал её из игры "Под чёрным флагом" про пиратов Карибского моря.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сэр_Алекс
сообщение 27.01.2013, 11:47
Сообщение #5


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 53
Регистрация: 25.09.2012
Пользователь №: 954



сама тема конечно ерунда, потпление в чистом виде не годится однозначно, а уж отменить лимит кораблей это удар по карману админов-нахрена тогда випранги??? а вот мысли отписавшихся ниже я считаю достойны как минимум прочтения...но игра не может быть как в реальной жизни по определению и попадание в крюйт камеру все же вижу оптимальным и максимальным наказанием. а те кто мечтает затопить несколько пиратских корветов завоют уже через сутки после этого нововведения,ппотому что плавать не смогут совсем!!!и форум заполонят теже самые "генераторы идей" но уже с претензией к админам,мол какую хрень те придумали
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Энтрери
сообщение 27.01.2013, 12:07
Сообщение #6


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 45
Регистрация: 02.12.2012
Пользователь №: 1,521



Цитата(сэр_Алекс @ 27.01.2013, 11:47) *

отменить лимит кораблей это удар по карману админов-нахрена тогда випранги???

сэр Алекс если вы внимательно читали предлагаемое нововведение, то наверно бы заметили что отмена лимита кораблей предлагалась только для производства кораблей на продажу. Когда корабль производится на продажу, подразумевается, что им нельзя пользоваться. Его можно только выставить на рынок продажи.
А вип ранг повышает лимит производства кораблей на рынок. Т.е. обычный игрок может выставить один корабль на рынок, с випом от 3-х и более в зависимости от титула. Когда корабль покупается, появляется возможность создать новый и выставить его на продажу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сэр_Алекс
сообщение 27.01.2013, 12:21
Сообщение #7


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 53
Регистрация: 25.09.2012
Пользователь №: 954



Цитата(Энтрери @ 27.01.2013, 12:07) *

сэр Алекс если вы внимательно читали предлагаемое нововведение, то наверно бы заметили что отмена лимита кораблей предлагалась только для производства кораблей на продажу. Когда корабль производится на продажу, подразумевается, что им нельзя пользоваться. Его можно только выставить на рынок продажи.
А вип ранг повышает лимит производства кораблей на рынок. Т.е. обычный игрок может выставить один корабль на рынок, с випом от 3-х и более в зависимости от титула. Когда корабль покупается, появляется возможность создать новый и выставить его на продажу.

продолжаем бредить?у меня есть корабль но я не могу на нем плавать?нука анологию мне на реальность подкинь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Энтрери
сообщение 27.01.2013, 12:40
Сообщение #8


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 45
Регистрация: 02.12.2012
Пользователь №: 1,521



Цитата(RLX @ 27.01.2013, 1:13) *

Любая идея торговли между игроками рассматривается администрацией как открытый призыв к мятежу.

Здесь все было бы понятно, если бы присутствовала возможность злоупотреблять. Например в тех же гладиаторах, есть возможность выставлять на аукцион рудиариев. Т.е. элемент торговли между игроками присутствует. А гладиаторы - это проект от Некки. Нововедением предлагается рандомный выбор покупателя раз в сутки. Т.е. злоупотребления сведутся на нет.
И еще, как правильно подметил Бердыш, неплохо было бы при захвате корабля иметь 2 функции - захватить или потопить. Захваченный корабль (если он сверх лимита титула) можно выставить на продажу.
А покупать корабли и строить их на продажу все станут активно, поскольку морские сражения очень частое явление.
Ну а чтобы избежать массовой резни, можно ввести торговые пути под защитой короны, за которые надо платить. Они более длинные, зато безопасные. Если нет денег или желания оплачивать торговый путь то альтернатива -более короткий и рискованный маршрут.


Цитата(сэр_Алекс @ 27.01.2013, 12:21) *

продолжаем бредить?у меня есть корабль но я не могу на нем плавать?нука анологию мне на реальность подкинь

Здесь подразумевается что корабль производится как товар. С реальностью, это конечно не совсем соответствует. Как и то, что корабли в игре не уничтожаются на море.

сэр Алекс на счет высказываний "бредишь" и т.п. Мне не очень приятно это читать. Уверен, если мы встретились в жизни ты бы со мной так не разговаривал. Давай проявлять друг к другу хоть каплю уважения. Я всего лишь пытаюсь нашу игру сделать лучше. Хотя бы попытка к этому стремится заслуживает уважения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RLX
сообщение 27.01.2013, 13:00
Сообщение #9


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 964
Регистрация: 03.10.2012
Пользователь №: 1,017



Мне нравится идея с альтернативным безопасным, но платным маршрутом. Игрок, имеющий налаженный грузооборот в больших объемых, не затруднится оплачивать его безопасность. Игрок, идущий в рейд, не поскупится оплатить безопасность армии во время морского перехода. Все хорошо перекликается с реалом (ну кто допустит перемещение морского конвоя с войсками и техникой без охраны?). Для бесплатных и не охраняемых маршрутов остаются кто? - правильно, мелкие, начинающие уровни, которые в грызне с пиратами будут доказывать свою жизнестойкость. Если величина платы за охраняемый маршрут будет расти с уровнем игрока (как охрана короны), то понятие "мелкого" уровня может расшириться. Не всякий игрок и после нескольких месяцев игры становится мастером торговли и производства. Он боец, и для него должно быть дороговато выкладывать все возрастающую сумму за перевозки.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Энтрери
сообщение 27.01.2013, 13:08
Сообщение #10


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 45
Регистрация: 02.12.2012
Пользователь №: 1,521



Цитата(RLX @ 27.01.2013, 13:00) *

Мне нравится идея с альтернативным безопасным, но платным маршрутом. Игрок, имеющий налаженный грузооборот в больших объемых, не затруднится оплачивать его безопасность. Игрок, идущий в рейд, не поскупится оплатить безопасность армии во время морского перехода. Все хорошо перекликается с реалом (ну кто допустит перемещение морского конвоя с войсками и техникой без охраны?). Для бесплатных и не охраняемых маршрутов остаются кто? - правильно, мелкие, начинающие уровни, которые в грызне с пиратами будут доказывать свою жизнестойкость. Если величина платы за охраняемый маршрут будет расти с уровнем игрока (как охрана короны), то понятие "мелкого" уровня может расшириться. Не всякий игрок и после нескольких месяцев игры становится мастером торговли и производства. Он боец, и для него должно быть дороговато выкладывать все возрастающую сумму за перевозки.

Полностью согласен по всем пунктам. И считаю что это необходимое введение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сэр_Алекс
сообщение 27.01.2013, 13:58
Сообщение #11


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 53
Регистрация: 25.09.2012
Пользователь №: 954




сэр Алекс на счет высказываний "бредишь" и т.п. Мне не очень приятно это читать. Уверен, если мы встретились в жизни ты бы со мной так не разговаривал. Давай проявлять друг к другу хоть каплю уважения. Я всего лишь пытаюсь нашу игру сделать лучше. Хотя бы попытка к этому стремится заслуживает уважения.
[/quote]

ни коим образом не хотел обитеть, но если ты так к словам относишься, то чтож будет если будет дело, я имею в виду игнор твоих идей админами....а если по хорошему, ты должен быть готов к критике, иначе нечего и соваться, по мне так если есть правила так я им и следую. ты же и пошел дальше, ты пытаешься своии идеи протолкнуть в массы и достичь определенного результата, уверен админы эти мысли тоже гоняли, ведь морские сражения лежат на поверхности, и раз нет их реализации дальше чем мы видим, то не хватает чегото, поэтому либо глубже надо копать, либо все досконально осветить, все плюсы и минусы и убедить чтл это в действительности необходимо...так сказать защитить диссертацию
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Энтрери
сообщение 27.01.2013, 15:02
Сообщение #12


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 45
Регистрация: 02.12.2012
Пользователь №: 1,521



Цитата(сэр_Алекс @ 27.01.2013, 13:58) *

ни коим образом не хотел обитеть, но если ты так к словам относишься, то чтож будет если будет дело, я имею в виду игнор твоих идей админами....а если по хорошему, ты должен быть готов к критике, иначе нечего и соваться, по мне так если есть правила так я им и следую. ты же и пошел дальше, ты пытаешься своии идеи протолкнуть в массы и достичь определенного результата, уверен админы эти мысли тоже гоняли, ведь морские сражения лежат на поверхности, и раз нет их реализации дальше чем мы видим, то не хватает чегото, поэтому либо глубже надо копать, либо все досконально осветить, все плюсы и минусы и убедить чтл это в действительности необходимо...так сказать защитить диссертацию

Ты все верно говоришь и тут я с тобой согласен на все сто. Критика это вещь нужная и полезная, просто мне видимо твой стиль общения показался агрессивным. Люди разные, поэтому извини если что не так. Впредь не буду так реагировать.
А вообще идея темы, это как набросок картины. Может кто-то лучше меня разовьет тему, я в свою очередь тоже постараюсь найти минусы и плюсы. И в итоге все мы сделаем что-то стоящее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tolan
сообщение 27.01.2013, 18:36
Сообщение #13


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 209
Регистрация: 25.07.2012
Пользователь №: 559



Цитата(RLX @ 27.01.2013, 1:13) *


Потопление кораблей... Прикинем навскидку: чем больше выстрелов по кораблю, тем больше шанс его утопить, наверное. Попаданий в пороховой погреб у корветов по любому больше, доказано игрой. Ну и кого мы нововведением усилим и кому добавим фана в игре? Думаю, угадали...



Ктасти давно пора сделать вероятность попадания в крюйткамеру корвета значительно большую..
Ибо на такое кол-во пушек и пороху надо больше..
P.S. Если всё таки не кстати то извиняюсь)))


--------------------
Поставили бы этот пост при регистрации что-ли. Что бы народ знал на что подписывается.
"не нравится -не играйте.. никто ни кого насильно ни за что не держит...
играете.. будьте добры смирится с заскоками администрации
тема закрыта"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024, 13:49