Продажа военных юнитов, Кому-то мешало? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Продажа военных юнитов, Кому-то мешало? |
Serg Great |
08.11.2012, 18:34
Сообщение
#1
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 50 Регистрация: 06.11.2012 Пользователь №: 1,291 |
Сабж.
Запретили продажу "военных" юнитов. Непонятно, тренировать войска и отправлять их в найм - неролеплейно? А свободных колонистов покупать - ролеплейно? Они в Европе должны быть бесплатными. Разве нет? Перекос в недостатке ресурсов (бревен и досок катастрофически не хватает, тогда как кирпичей девать некуда - это не дисбаланс?) на первом этапе развития решался тренировкой наемных войск. И вот вместо того, чтобы решать проблему лагов, чтобы добавить элементарную ссылку на страницу отношений с туземцами (у меня она всегда теперь открыта во второй вкладке, и как интернет-разработчик утверждаю - это работа на 10 минут)... Так вот, вместо этого, вместо написания корректного хелпа, кроме своевременного информирования новичков (а я новичок) закрывают вполне логичную экономическую возможность. И пофиг, я не буду клепать пока юниты - мне до военного приминения их еще далеко, а скорость возведения построек на порядок отстает от прироста новых колонистов - в итоге ресурсы зависают. Обидно, что молча и внезапно делает финт и теперь этих юнитов даже не выкинуть... Похоже, придется завоевать новый остров и отвезти их туда куковать )) Резюме: эта мелочь, но мелочи на этапе развития проекта становятся критическими. Три дня как я "вольный бета-тестер" проекта, видно куча недоработок, которые исправляются на раз, но вместо этого делаются сомнительные и тихие корректировки. |
RLX |
08.11.2012, 19:12
Сообщение
#2
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
А я только вчера раскрыл рот, советуя новичкам клепать юниты на продажу, как присоединяется модератор, "радует", что юниты скоро будут не продаваемыми, и закрывает тему. Фактически укоротили производственную цепочку, отрезав от нее самые доходные звенья.
Ну что сказать... Топорно решаете. Я лично все равно не полезу в бои и не сниму защиту короны, пока не разовью экономику так, как надо МНЕ. Вы просто ставите мне в этом дополнительные палки в колеса. Эти войска в итоге все равно не пойдут в бой. Я их просто перестану строить. -------------------- |
Serg Great |
08.11.2012, 19:23
Сообщение
#3
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 50 Регистрация: 06.11.2012 Пользователь №: 1,291 |
А я только вчера раскрыл рот, советуя новичкам клепать юниты на продажу, как присоединяется модератор, "радует", что юниты скоро будут не продаваемыми, и закрывает тему. Фактически укоротили производственную цепочку, отрезав от нее самые доходные звенья. Ну что сказать... Топорно решаете. Я лично все равно не полезу в бои и не сниму защиту короны, пока не разовью экономику так, как надо МНЕ. Вы просто ставите мне в этом дополнительные палки в колеса. Эти войска в итоге все равно не пойдут в бой. Я их просто перестану строить. А я как раз хотел там с тобой подискутировать ) И не только о юнитах... Такое чувство, что бета-тест тут в еще более глубоком положении, чем показалось с начала. Ну например, два часа жестко подвисала игра. Тестировать изменения "наживую" (а это явно оно и было), на рабочем сервере - это все равно что пинком вышибать игроков из проекта. |
RLX |
08.11.2012, 19:31
Сообщение
#4
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
Ну я человек весьма терпеливый, и мне абсолютно все равно, насколько грамотно ведут проект эти ребята. Пока играется, буду играть. Но и надоедает обычно тоже практически мгновенно. После очередной порции какого-нибудь негатива. Будем посмотреть, как оно дальше вытанцовываться будет ))
Дополнение: только что привез в Европу для проверки разных юнитов: НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ продать: рекрута, скаута, мушкетера, пикинера ПОЛУЧИЛОСЬ продать: миссионера, клерка. А, еще пленного индейца. Вот как-то так... З.Ы. Интересно, после написанного мной миссионера и клерка теперь тоже забанят? -------------------- |
Serg Great |
08.11.2012, 20:11
Сообщение
#5
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 50 Регистрация: 06.11.2012 Пользователь №: 1,291 |
З.Ы. Интересно, после написанного мной миссионера и клерка теперь тоже забанят? Ну наверное ) Я вообще написал только потому, что есть множество деталей, которые в игре косячные, а усилия тратятся на сомнительное изменение. Ну если клерка еще логично отправлять в Европу, то миссионера? )) Это если пользоваться той же логикой, что и при запрете на военных юнитов. Я думаю, только со свободным колонистом это действительно обосновано. P.S.: Кстати, я хотел тебе на пару моментов из того топика указать. Во-первых, если посадить по 3 колониста в 3 здания, то они будут работать эффективнее, чем 9 колонистов в одном. Посчитай время, за которое делается единица продукции, и сколько продукции сделаешь за одно и то же время. Второе, ты советовал делать "сильных" военных юнитов. Но и автор топика, и даже я еще не доросли до того момента, чтобы делать их самим. Потому выгоднее было как можно больше строить и сажать колонистов работать. До определенного момента, когда уже постройки будут забиты... И проблема с бревнами и досками тоже острая именно для раннего этапа, который ты уже прошел. ) Так что ты гораздо более развитый новичок просто ) |
RLX |
08.11.2012, 20:33
Сообщение
#6
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
<cut> P.S.: Кстати, я хотел тебе на пару моментов из того топика указать. Во-первых, если посадить по 3 колониста в 3 здания, то они будут работать эффективнее, чем 9 колонистов в одном. Посчитай время, за которое делается единица продукции, и сколько продукции сделаешь за одно и то же время. Второе, ты советовал делать "сильных" военных юнитов. Но и автор топика, и даже я еще не доросли до того момента, чтобы делать их самим. Потому выгоднее было как можно больше строить и сажать колонистов работать. До определенного момента, когда уже постройки будут забиты... И проблема с бревнами и досками тоже острая именно для раннего этапа, который ты уже прошел. ) <cut> Твою мысль понял и согласен. Стираю целый абзац аргументов, ты полностью прав. Оставлю лишь одно возражение: "размазав" рабочих равномерно по максимальному числу зданий, ты получишь более высокий выход продукции за отрезок времени, но одновременно сократишь сам этот отрезок! Тебе придется чаще подходить к компу, чтобы перезапускать работы. Длинный же цикл позволяет обслуживать производство реже. Итак, алгоритм заполнения зданий рабочими: 1) построить как можно раньше максимум зданий нужного типа 2) равномерно сажать новых рабочих в каждое здание 3) когда все здания заполнятся рабочими, повышать уровень зданий на одну ступень. 4) после заполнения рабочими, снова повысить уровень всех зданий на ступень. По второму моменту: я конкретно говорил о миссионере. Его совсем не сложно выпускать новичку. Там самый сложный апгрейд - это довести ратушу до 2 уровня, чтобы выпускать инкунабулы. Это кажется 4000 монет (не уверен). Если поднять до 2 домики рыбака и добывать жемчуг , как раз полной загрузки корабля хватит. -------------------- |
Барматуха |
08.11.2012, 21:56
Сообщение
#7
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 56 Регистрация: 06.11.2012 Пользователь №: 1,312 |
Эти войска в итоге все равно не пойдут в бой. Я их просто перестану строить. На военных юнитах и можно было заработать на защиту для начинающих игроков. Поэтому лавочку прикрыли. Логично предположить, что и оставшихся, тоже нельзя будет продавать позже. Хотя, имхо, реальная цена на защиту, в любом случае, высока. Сделали бы в два раза дешевле и я бы, не заморачиваясь, платил. |
genri506 |
09.11.2012, 4:42
Сообщение
#8
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 100 Регистрация: 09.09.2012 Пользователь №: 808 |
если предлог отмены торговли юнитами-активизация военных действий,то это бред. никаких массовых боев в колониях не будет пока там сидят по 1000 юнитов.кстати у самих "активизаторов" сидят в том числе. много раз писалось и об реальном ограничении войск (в пределах казармы)и еще много чего.ничего в ход не пошло.а вот странная мягко говоря идея моментально реализовывается и без всяких обсуждений. вывод тут печальный. либо владельцы проекта не контролируют своих работников. либо есть мнение что приток втянутых сюда рекламой компенсирует отток тех кто попробовал на себе эту "игру"
|
InToX |
09.11.2012, 6:58
Сообщение
#9
|
Губернатор Профиль в игре Группа: Модераторы Сообщений: 495 Регистрация: 13.03.2012 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 8 |
Тестировать изменения "наживую" (а это явно оно и было), на рабочем сервере - это все равно что пинком вышибать игроков из проекта. http://colonizers.nekki.ru вот тестовый сервер. Все обновы проходят сначала там. -------------------- Уважайте других игроков, относитесь к другим так, как хотите чтобы относились к вам.
Будьте честными, соблюдайте правила – и вы получите максимум удовольствия от игры. It's gonna be legen...wait for it... and I hope you're not lactose intolerant because the last part of this word is DARY! |
genri506 |
10.11.2012, 21:37
Сообщение
#10
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 100 Регистрация: 09.09.2012 Пользователь №: 808 |
а на остальные вопросы ответы будут? |
Радужный Conquistador |
11.11.2012, 7:19
Сообщение
#11
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 104 Регистрация: 13.07.2012 Пользователь №: 491 |
Если отныне войска не продаются - просьба убрать тогда всю информацию об их стоимости в игре и прежде всеже уведомлять о грядущих изменениях официально игроков, а потом вводить нововведения... Это бы свело к минимуму как потерю потенциальных игроков так и прочего негатива на форуме
|
Putin33 |
24.03.2016, 19:48
Сообщение
#12
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 3 Регистрация: 24.03.2016 Пользователь №: 3,514 |
Вчера выполнил квест на обучение после чего всеми войсками вместе с товарами поплыл в Европу. Когда приплыл нажал кнопку выгрузить все - войска пропали - деньги не были выплачены, но я и не собирался их продавать ....
вот состав армии http://colonizers.ru/reports/47030 просьба как-то компенсировать их ... |
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024, 5:35 |