Калькулятор вычисления расчётов боя, Без ограничений до конца выходных |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Калькулятор вычисления расчётов боя, Без ограничений до конца выходных |
Калика |
09.02.2013, 13:06
Сообщение
#1
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
Смотрю, что в этом игровом разделе обсуждаются больше лаги, баги, обнуления, компенсации и пр. Решили разбавить чем-то позитивным, тем более, что у нас есть повод: небольшой юбилейчик – принят 10-ый игрок в альянс.
Итак, сообщаем общественности, что с сегодняшнего утра и до конца выходных калькулятор вычисления результатов боя на сайте нашего альянса доступен всем без ограничений по уровням казарм и частоколов Прямая ссылка на калькулятор. -------------------- |
RLX |
09.02.2013, 13:15
Сообщение
#2
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
без ограничений по уровням казарм и частоколов Ну уж нет, я не такой добренький! Ограничение не снято, а только приподнято до 10...-------------------- |
Калика |
09.02.2013, 13:17
Сообщение
#3
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
Ну уж нет, я не такой добренький! Ограничение не снято, а только приподнято до 10... Ну эта поправка на ложку дёгтя не тянет. )) -------------------- |
Бердыш |
09.02.2013, 13:43
Сообщение
#4
|
Капитан Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 236 Регистрация: 03.11.2012 Пользователь №: 1,246 |
Итак, сообщаем общественности, что с сегодняшнего утра и до конца выходных калькулятор вычисления результатов боя на сайте нашего альянса доступен всем без ограничений по уровням казарм и частоколов Прямая ссылка на калькулятор. После выходных не забудь посмотреть статистику посещения сайта. Думаю, там не только Бруклин засветится |
Калика |
09.02.2013, 14:09
Сообщение
#5
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
После выходных не забудь посмотреть статистику посещения сайта. Думаю, там не только Бруклин засветится На выходных народу в игре меньше, вроде. Но посмотрим. ) Сейчас в калькуляторе постоянно от 2 до 8 человек. ) Мешают друг другу наверное... Ребята, что-то не получается - пишите! -------------------- |
Бургундец |
09.02.2013, 14:13
Сообщение
#6
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 36 Регистрация: 04.12.2012 Пользователь №: 1,528 |
|
jonn44 |
09.02.2013, 15:27
Сообщение
#7
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 44 Регистрация: 17.07.2012 Пользователь №: 512 |
На выходных народу в игре меньше, вроде. Но посмотрим. ) Сейчас в калькуляторе постоянно от 2 до 8 человек. ) Мешают друг другу наверное... Ребята, что-то не получается - пишите! |
Калика |
09.02.2013, 15:45
Сообщение
#8
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
Как то глючит ваш калькулятор...Один раз посчитал,а далее пишет какие то старые расчеты,обновление страницы не помогает Если много сразу используют, то перебивают друг друга. Нужно запомнить номер своего расчёта и запросить его. Ещё может сам сервис тормозить. Ф5 нажимаешь через 5 сек, ждёшь, пока там таблицы пропишутся. Нужно приспособиться. ) -------------------- |
RLX |
09.02.2013, 16:25
Сообщение
#9
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
Как то глючит ваш калькулятор...Один раз посчитал,а далее пишет какие то старые расчеты,обновление страницы не помогает Тут, к сожалению, мы во власти механизмов Гугла. Ваш состав войск отсылается и сохраняется в таблице на их серверах. Расчет в ней происходит практически мгновенно. Я смотрю непосредственно в таблицу и вижу это. Но дальше должен отработать механизм "публикации" измененной таблицы в интернете, то есть на странице сайта. Вот тут и образуется главная задержка. Я проводил тест: проходило до 3 минут с момента отправки данных и до обновления результатов на сайте. Это можно исправить только двумя способами:1) Переписать расчет на скрипте, отказавшись от таблиц гугл. Но я не веб-программер, я это буду осваивать долго. 2) Дать права доступа пользователям к самой таблице. В этом случае ее изменения будут публиковаться практически мгновенно. Но сделать это технически нелегко. Вам - прислать мне свои почтовые адреса, мне - зарегистрировать их в системе доступа. А в благодарность за весь труд и открытие на выходные калькулятора - сегодняшние нападения игроков на членов моего альянса ). -------------------- |
tolan |
09.02.2013, 16:31
Сообщение
#10
|
Капитан Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 209 Регистрация: 25.07.2012 Пользователь №: 559 |
А в благодарность за весь труд и открытие на выходные калькулятора - сегодняшние нападения игроков на членов моего альянса ). Все учёные работавшие на войну прошли через это((( -------------------- Поставили бы этот пост при регистрации что-ли. Что бы народ знал на что подписывается.
"не нравится -не играйте.. никто ни кого насильно ни за что не держит... играете.. будьте добры смирится с заскоками администрации тема закрыта" |
mosik2010 |
10.02.2013, 0:16
Сообщение
#11
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 4 Регистрация: 25.09.2012 Пользователь №: 958 |
Калькулятор вычисления расчётов боя
я в Екселе себе сделал расчет (точный, без всяких там потерь %ов) по силам атаки и защиты, но незнаю как вычислить потери, мож покажете где инфу о потерях брали? |
RLX |
10.02.2013, 0:48
Сообщение
#12
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
Калькулятор вычисления расчётов боя Размер отряда, умноженный на десятую долю отношения суммарных сил противоборствующих армий.я в Екселе себе сделал расчет (точный, без всяких там потерь %ов) по силам атаки и защиты, но незнаю как вычислить потери, мож покажете где инфу о потерях брали? Информацию нигде не брали. Поддержка прямо отказывалась сообщать формулы. Люди общались на форуме, подбирали зависимости эмпирически (методом тыка). Конкретные формулы для расчета, забитые в ячейки экселя, никто никому не сообщал. Поэтому каждый выбрал тот алгоритм, который придумал. Это вообще почти чудо, что большинство расчетов совпадает с игрой с точностью до десятых! Поищи тему на форуме за октябрь-ноябрь, кажется "Расчет боя" - с нее все началось. Если ты добился безошибочности расчета, отлично. Но продолжай проверять результаты. Ошибки вылезают очень редко, но они вылезают при определенном сочетании армий. -------------------- |
RLX |
10.02.2013, 22:32
Сообщение
#13
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
Внимание!
-------------------- |
Серджио |
15.02.2013, 5:54
Сообщение
#14
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 15 Регистрация: 28.11.2012 Пользователь №: 1,498 |
Да это что за фигня такая...???? В который раз уже...
http://colonizers.ru/xml/games/report.php?id=1108223 Вообще отпадает желание ни армию строить, ни гамать... При силе в обороне более 3,1к защита выносится "на раз" заведомо слабее армией. Блин. |
RLX |
15.02.2013, 8:09
Сообщение
#15
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
Да это что за фигня такая...???? В который раз уже... http://colonizers.ru/xml/games/report.php?id=1108223 Вообще отпадает желание ни армию строить, ни гамать... При силе в обороне более 3,1к защита выносится "на раз" заведомо слабее армией. Блин. -------------------- |
Бердыш |
15.02.2013, 10:47
Сообщение
#16
|
Капитан Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 236 Регистрация: 03.11.2012 Пользователь №: 1,246 |
Да это что за фигня такая...???? В который раз уже... http://colonizers.ru/xml/games/report.php?id=1108223 Вообще отпадает желание ни армию строить, ни гамать... При силе в обороне более 3,1к защита выносится "на раз" заведомо слабее армией. Блин. В этой игре качество главенствует над количеством. Убирай всяких там матросов/рекрутов. Да и пушки в обороне, как правило, только лишний балласт (что вообще-то странно и не соотносится с реальностью), ибо я редко встречал, чтобы пикенеров в атаку кидали. |
Серджио |
16.02.2013, 8:57
Сообщение
#17
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 15 Регистрация: 28.11.2012 Пользователь №: 1,498 |
...пушки в обороне, как правило, только лишний балласт (что вообще-то странно и не соотносится с реальностью), ибо я редко встречал, чтобы пикенеров в атаку кидали. Так вот это-то и напрягает нипадеццки! Мы же все - из реала, а разрабы, такое чувство возникает, - из виртуала голимого. Когда 70 орудий не могут остановить эскадрон кавалеристов - носенс - в реале они бы до редутов на первой линии обороны не доскакали бы, блин... |
RLX |
16.02.2013, 11:36
Сообщение
#18
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
Так вот это-то и напрягает нипадеццки! Сюда смотрел? Войска -> Описание. Запомни силу в атаке и в обороне, запомни кто кого ослабляет. Это даже без расчетов позволит приблизительно понимать, что происходит на поле боя.Мы же все - из реала, а разрабы, такое чувство возникает, - из виртуала голимого. Когда 70 орудий не могут остановить эскадрон кавалеристов - носенс - в реале они бы до редутов на первой линии обороны не доскакали бы, блин... -------------------- |
Серджио |
17.02.2013, 7:57
Сообщение
#19
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 15 Регистрация: 28.11.2012 Пользователь №: 1,498 |
Сюда смотрел? Войска -> Описание. Запомни силу в атаке и в обороне, запомни кто кого ослабляет. Это даже без расчетов позволит приблизительно понимать, что происходит на поле боя. Да смотрел, смотрел - отсюда и вопросы: как так может быть, к примеру, что в обороне артиллерия, практически бесполезна абсолютно(!), так как она "заточена" на тех, кто, в принципе, никогда в атаку не ходил, а составлял линии обороны в любой войне - мушкетёры и пикинеры...? Учитывая, что эта игра таки НЕ фентези, и возникает некоторое недоумение... |
aydag |
17.02.2013, 10:27
Сообщение
#20
|
Губернатор Профиль в игре Группа: Модераторы Сообщений: 453 Регистрация: 12.04.2012 Из: Израиль Пользователь №: 174 |
Да смотрел, смотрел - отсюда и вопросы: как так может быть, к примеру, что в обороне артиллерия, практически бесполезна абсолютно(!), так как она "заточена" на тех, кто, в принципе, никогда в атаку не ходил, а составлял линии обороны в любой войне - мушкетёры и пикинеры...? Учитывая, что эта игра таки НЕ фентези, и возникает некоторое недоумение... судя по Вашему вопросу, скорее всего, Вы перепутали силу на суше и на море, на суше оборона 6.. что к бесполезности никак не относится. |
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024, 8:19 |