Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Нападение наколонию, Войска и их количество
yeti
сообщение 05.10.2012, 21:16
Сообщение #1


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 6
Регистрация: 15.09.2012
Пользователь №: 877



1006 пикинер
103 мушкетер
174 кавалерия
69 драгун
40 офицер
240 артиллерии
итого 12242 дефа...
ну и кто и как возьмет такую колонию? при том что выше 2к+ атаки на корабль не посадить (из общедоступных по 300).
те необходимо отправить минимум сколько кораблей для того чтобы ослабить колонию что бы можно было с нее поиметь хотябы рабов?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
скорпио
сообщение 05.10.2012, 22:12
Сообщение #2


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 332
Регистрация: 25.06.2012
Пользователь №: 385



Цитата(yeti @ 05.10.2012, 22:16) *

1006 пикинер
103 мушкетер
174 кавалерия
69 драгун
40 офицер
240 артиллерии
итого 12242 дефа...
ну и кто и как возьмет такую колонию? при том что выше 2к+ атаки на корабль не посадить (из общедоступных по 300).
те необходимо отправить минимум сколько кораблей для того чтобы ослабить колонию что бы можно было с нее поиметь хотябы рабов?

С альянсами пробьют, а пока можно выбрать другую колонию
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
yeti
сообщение 05.10.2012, 22:53
Сообщение #3


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 6
Регистрация: 15.09.2012
Пользователь №: 877



Цитата(скорпио @ 05.10.2012, 22:12) *

С альянсами пробьют, а пока можно выбрать другую колонию

те когда толпа народа бежит целенаправленно топтать 1 (колонию)... как то убыточно
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
InToX
сообщение 06.10.2012, 12:30
Сообщение #4


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Модераторы
Сообщений: 495
Регистрация: 13.03.2012
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 8



Цитата(yeti @ 05.10.2012, 23:53) *

те когда толпа народа бежит целенаправленно топтать 1 (колонию)... как то убыточно

есть альтернатива?


--------------------
Уважайте других игроков, относитесь к другим так, как хотите чтобы относились к вам.
Будьте честными, соблюдайте правила – и вы получите максимум удовольствия от игры.

It's gonna be legen...wait for it... and I hope you're not lactose intolerant because the last part of this word is DARY!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
yeti
сообщение 09.10.2012, 10:50
Сообщение #5


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 6
Регистрация: 15.09.2012
Пользователь №: 877



Отчет боя от 08.10.2012 23:58
атакующий:
Потери: 25 ед. (8.2%)
В живых: 275 ед. (91.8%)
защита:
Потери: 107 ед. (12.2%)
В живых: 769 ед. (87.8%)
атака удалась. Большая часть войска сидела в кораблях, поправили чтобы кто конкретно не в колонии не учавствует в защите колонии, что естественно.

Отчет боя от 09.10.2012 09:46
атакующий:
Потери: 65 ед. (21.8%)
В живых: 235 ед. (78.2%)
защита:
Потери: 77 ед. (4.6%)
В живых: 1592 ед. (95.4%)
атака не удалась. Почти всех высадил в колонию. Бонус рабы и слава.
Те постепенно наращивая оборонку и отсиживаясь славу можно заработать.
Не ясно по поводу Паника (x0.3) Боевой дух сломлен (x0.8) и тд и тп, кто влияет? Офицеры не похоже - на 1669 приходилось 52, те на каждого тридцатого.
И как 300 "спартанцев" с моря могут брать форт с частоколом в котором 1500+ юнитов, в основном в дефе, и при этом еще и в % соотношении выигрывать?
Вот если бы в колонии можно было держать определенное количество, либо в защиту колонии выступают только то количество юнитов, которое может в себя вместить уровень казармы, то было бы еще понятно, но тогда не ясно как бороться с Паника (x0.3) и тд и тп. Возможно было бы разумно увеличить использование таких юнитов как Туземец и Скаут для невозможности напасть на колонию в расплох. Те они выступают в роли разведки и не только сообщают о том что на колонию идет войско, но еще и делают некий баланс, те у нападающего тоже может быть не только высокий дух, но и та же самая паника.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Милая_Юлия
сообщение 09.10.2012, 11:22
Сообщение #6


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 676
Регистрация: 04.04.2012
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 106



с паникой как раз все понятно - из-за большой перенаселенности казармы. солдатам неудобно, их мораль снижена. а 300 спартанцев с хорошей моралью вполне могут разбить тысячное стадо

Для увеличение морали используется юнит Офицер, зачем что-то придумывать скаутам? как скаут может понизить мораль атакующим? слово нехорошее им крикнуть? дак они только разозлятся))


--------------------
Mi amor, Mi orgullo...

-=ИсПаНиЯ=-


...Mi destinación...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
genri506
сообщение 09.10.2012, 11:33
Сообщение #7


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 100
Регистрация: 09.09.2012
Пользователь №: 808



даже если силу войск посчитают 0,1 из за перенаселенности - оппозицию к нападающему считается от общего количества. т.е. тут никаких штрафов нет ,а значит у нападающего шансов 0 . например 400 пик и 400 пушек сводят на нет силу удара любого отряда с корабля.

и вот пример http://colonizers.ru/xml/colony/transport.php?id=38294
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
genri506
сообщение 09.10.2012, 11:51
Сообщение #8


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 100
Регистрация: 09.09.2012
Пользователь №: 808



Цитата(InToX @ 06.10.2012, 12:30) *

есть альтернатива?


вот альтернатива

http://forum.colonizers.ru/index.php?showtopic=547
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
yeti
сообщение 09.10.2012, 11:57
Сообщение #9


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 6
Регистрация: 15.09.2012
Пользователь №: 877



Цитата(Милая_Юлия @ 09.10.2012, 11:22) *

как скаут может понизить мораль атакующим? слово нехорошее им крикнуть? дак они только разозлятся))

диверсия, разведка, партизанэн....да и при хорошем крике из джунглей, а предпалагается что именно в них действие и ведется, страху нагнать местные жители могут неслабого, да пока до колонии отряд идет оскальпировать с пяток другой...

Цитата(Милая_Юлия @ 09.10.2012, 11:22) *

с паникой как раз все понятно - из-за большой перенаселенности казармы. солдатам неудобно, их мораль снижена

в первом примере где в казарме было много меньше народу наблюдалась все та же паника с таким же показателем, где связь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aydag
сообщение 09.10.2012, 12:17
Сообщение #10


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Модераторы
Сообщений: 453
Регистрация: 12.04.2012
Из: Израиль
Пользователь №: 174



Цитата(yeti @ 09.10.2012, 11:57) *

в первом примере где в казарме было много меньше народу наблюдалась все та же паника с таким же показателем, где связь?


ссылочку можно на бои?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Милая_Юлия
сообщение 09.10.2012, 12:19
Сообщение #11


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 676
Регистрация: 04.04.2012
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 106



Цитата(yeti @ 09.10.2012, 14:57) *

диверсия, разведка, партизанэн....да и при хорошем крике из джунглей, а предпалагается что именно в них действие и ведется, страху нагнать местные жители могут неслабого, да пока до колонии отряд идет оскальпировать с пяток другой...
в первом примере где в казарме было много меньше народу наблюдалась все та же паника с таким же показателем, где связь?

перенаселение намного было в обоих случаях, поэтому мораль одинаково снизилась. все равно 1000 человек или 1500 но они у вас уже после 300 (например) как селедки в бочке там. и если между 300 и 350 все таки разница еще маленькая (и мораль снижается не сильно) то между 300 и 1000 и 300 и 1500 огромна, поэтому мораль упала очень сильно

какие джунгли то? войска высаживаются перед вашей колонией, которая предположительно на берегу моря или недалеко (а как вы производите товары и их потом через джунгли тогда на корабли тащите в противном случае?). джунгли это на островах...


--------------------
Mi amor, Mi orgullo...

-=ИсПаНиЯ=-


...Mi destinación...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
yeti
сообщение 09.10.2012, 12:33
Сообщение #12


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 6
Регистрация: 15.09.2012
Пользователь №: 877



Цитата(Милая_Юлия @ 09.10.2012, 12:19) *

перенаселение намного было в обоих случаях, поэтому мораль одинаково снизилась. все равно 1000 человек или 1500 но они у вас уже после 300 (например) как селедки в бочке там. и если между 300 и 350 все таки разница еще маленькая (и мораль снижается не сильно) то между 300 и 1000 и 300 и 1500 огромна, поэтому мораль упала очень сильно

Частично согласен, и все же % соотношение по вину странное.
Цитата(Милая_Юлия @ 09.10.2012, 12:19) *

какие джунгли то? войска высаживаются перед вашей колонией, которая предположительно на берегу моря или недалеко (а как вы производите товары и их потом через джунгли тогда на корабли тащите в противном случае?). джунгли это на островах...

В таком случае если исходить из жизни, то корабли на подходе должны быть расстреляны пушками, и остаток от нападающего должен атаковать. А вот увеличение ценности юнита Туземец можно повысить тем, что бой идет не 1 секунду а несколько часов, и он проводит свои диверсии как до боя, так и после (отбил обратно пленных, сам захватил).
Как раз так и использовались колонистами дружественные индейцы, если верить Джеймсу Фенимор Куперу smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Милая_Юлия
сообщение 09.10.2012, 13:17
Сообщение #13


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 676
Регистрация: 04.04.2012
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 106



Цитата(yeti @ 09.10.2012, 15:33) *

Частично согласен, и все же % соотношение по вину странное.

В таком случае если исходить из жизни, то корабли на подходе должны быть расстреляны пушками, и остаток от нападающего должен атаковать. А вот увеличение ценности юнита Туземец можно повысить тем, что бой идет не 1 секунду а несколько часов, и он проводит свои диверсии как до боя, так и после (отбил обратно пленных, сам захватил).
Как раз так и использовались колонистами дружественные индейцы, если верить Джеймсу Фенимор Куперу smile.gif

пушки видать тормозят слишком)))


--------------------
Mi amor, Mi orgullo...

-=ИсПаНиЯ=-


...Mi destinación...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
genri506
сообщение 11.10.2012, 7:13
Сообщение #14


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 100
Регистрация: 09.09.2012
Пользователь №: 808



за пару дней повстречал 6 чел у которых при казарме 2-3 уровня 700-900 юнитов в казарме. как не считаю пробить такое невозможно.а зачем тогда какие то ограничения в принципе если они ничего не означают. кто будет что то платить за улучшения если не важно что написано на казарме 150или 250 вместимость-ставь туда 800 и все ты в безопасности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RLX
сообщение 11.10.2012, 9:17
Сообщение #15


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 964
Регистрация: 03.10.2012
Пользователь №: 1,017



Цитата(genri506 @ 11.10.2012, 7:13) *

за пару дней повстречал 6 чел у которых при казарме 2-3 уровня 700-900 юнитов в казарме. как не считаю пробить такое невозможно.а зачем тогда какие то ограничения в принципе если они ничего не означают. кто будет что то платить за улучшения если не важно что написано на казарме 150или 250 вместимость-ставь туда 800 и все ты в безопасности.


Это, знаешь, напомнило прикол с защитой в старой Цивилизации. Там находили скалу на перешейке, строили на ней город и загоняли в него линкор. В сумме с бонусами от городских построек защита в сотни раз превышала возможности любой атакующей стороны.

Формально выходило все по правилам, а по существу - издевательство над здравым смыслом smile.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
genri506
сообщение 11.10.2012, 22:17
Сообщение #16


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 100
Регистрация: 09.09.2012
Пользователь №: 808



а здесь это и формально то не по правилам))
неужели при всем богатстве инструментов нельзя решить этот вопрос. 1 вариант уж совсем простой-простой,просто физически ограничить емкость казарм. если есть казарма 4 ур знач 250 юнитов и все ни единичкой больше.
ну или путь посложней.вдвое превысил норму в казарме - получи на 90 процентов ослабление войск. да и силу оппозиции к наступающеим войскам считать от ослабленных войск , а не от номинальной цифры. это пожалуй даже важней.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Andris
сообщение 12.10.2012, 1:42
Сообщение #17


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 31
Регистрация: 12.09.2012
Пользователь №: 845



в казармы просто напросто надо поставить ограничитель, что бы если ты пытался засунуть туда больше чем есть оплаченных мест, выбивало ошибку что казарма переполнена (с тайником так же сделали, когда склад забит - с тайника на склад никак перебросить нельзя ресурсы).
и это я думаю необходимо все-таки сделать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
genri506
сообщение 12.10.2012, 4:56
Сообщение #18


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 100
Регистрация: 09.09.2012
Пользователь №: 808



да и в корабль как не старайся больше 300 солдат не погрузишь-почему же в казарму можно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Стальфауст
сообщение 12.10.2012, 9:50
Сообщение #19


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 424
Регистрация: 23.09.2012
Пользователь №: 940



Цитата(genri506 @ 12.10.2012, 4:56) *

да и в корабль как не старайся больше 300 солдат не погрузишь-почему же в казарму можно?

Ну, представте, если казарма жестко ограничена лимитом: ваш корабль возвращается в колонию с грузом пушек на борту, и тут вы обнаруживаете, что она до отказа забита понаделаными рекрутами, и обоз забит войсками, и один корабль у вас всего. Что делать в этой ситуации? Выход один: возвращаться в Европу и сливать пушки в три раза дешевле, что безусловно обидно. Или, допустим, из обоза хотите рекрутов высадить и превратить в пикинеров, а взамен забрать в обоз готовых пикинеров, тут опять-таки с жестким лимитом казармы вы обламаетесь. Разве не так? Но серьезные штрафы (хоть и 90% потери обороноспособности) при превышении вводить наверно надо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Andris
сообщение 12.10.2012, 11:05
Сообщение #20


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 31
Регистрация: 12.09.2012
Пользователь №: 845



Цитата(Стальфауст @ 12.10.2012, 9:50) *

Ну, представте, если казарма жестко ограничена лимитом: ваш корабль возвращается в колонию с грузом пушек на борту, и тут вы обнаруживаете, что она до отказа забита понаделаными рекрутами, и обоз забит войсками, и один корабль у вас всего. Что делать в этой ситуации? Выход один: возвращаться в Европу и сливать пушки в три раза дешевле, что безусловно обидно. Или, допустим, из обоза хотите рекрутов высадить и превратить в пикинеров, а взамен забрать в обоз готовых пикинеров, тут опять-таки с жестким лимитом казармы вы обламаетесь. Разве не так? Но серьезные штрафы (хоть и 90% потери обороноспособности) при превышении вводить наверно надо.

держать на корабле или же ПОВЫШАТЬ уровень казармы.
с обозами сам выход предложил, перекинул свою армию в обоз и выгрузил пушки.
так можно действовать в любой ситуации, или же временно на корабли бросать.

Также для хранения у Вас есть Острова, где можно хранить 300 единиц
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страниц V  1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024, 15:20