Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Король и другие, Ввести новые титулы и понятия
knyzevladimir
сообщение 06.11.2012, 8:09
Сообщение #1


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 16
Регистрация: 18.10.2012
Пользователь №: 1,101



За период непродолжительного участия в игре навеяло.
Цель игры - захватить мир, значить нужно, чтобы всем миром правил ты!
Альянсы - это хорошо, но побуждения нет! Для более серьезной интриги в игре предлагаю следующее:
1. Ввести ежегодный денежный и товарный налог в пользу короны, мобилизацию, церковное преподношение и заговор.
1.1. Денежный налог – 1 золотая монета вычитаемая в пользу казны государства из казны игрока по истечение игрового года (предлагаю 1 месяц)
1.2. Товарный налог – 1 единица товара производимого игроком вычитаемая в пользу короны
из ВВП игрока по истечении игрового года
1.3. Мобилизация – передача в пользу короны 1 боевого юнита превосходящего по силе самого слабого из имеющихся у гражданина на единицу силы
1.4. Церковные преподношения - 1 золотая монета вычитаемая в пользу церкви из казны игрока по истечение игрового года
1.5. Заговор – любой гражданин страны может вынести вотум недоверия королю. Общим голосованием решается свергнут король или нет. Если король свергнут, королём становиться инициатор голосования.
1.5.1. Инициировать голосование можно 1 раз в три игровых года
1.5.2. Свергнутый король лишается всего, как и полученных ранее льгот, за исключением построек, корабля и рейтинга в игре
2. Ввести должность - Король (Императора и …) для каждой нации. Королём считается тот кто обладает «Короной» которая храниться у него в колонии (прятать в тайник естественно нельзя). Захватить корону можно при атаки колонии в честном бою. Захватил корону – стал королём!
2.1.Король – тот кто имеет корону! Став королём, игрок получает:
2.1.1.1. Бездонный склад
2.1.1.2.100 юнитов королевской гвардии
2.1.1.3. Со всех граждан страны в свои закрома весть товарный налог
2.1.1.4. 20 % от суммы уплаченного денежного налога
2.1.1.5. 20 % от числа мобилизованных войск
2.1.2.Король имеет право:
2.1.2.1. Назначить и снять (назначенных прежним королём или им самим): военного советника, казначея, патриарха, адмирала (Передав соответствующие значки игрокам своей страны: звезда, монета, крест…). Должность военного советника, казначея, патриарха, адмирала нельзя захватить в бою.
2.1.2.2.Даровать на определённый срок любой титул гражданину страны, (5 баронов, 5 маркизов, 5 графов, 5 герцегов, 5 принцев) зХочешь ндаруешь - хочешь лишаешь, если не придерживается политики короля! По истечение дарованный титул становиться возможным для дарования вновь.
2.1.2.3. Даровать любое строение, денежные суммы и товары имеющееся в распоряжении короля, любому гражданину страны
2.1.2.4. Даровать имеющиеся в распоряжении короля военные юниты, в том числе гвардейцев, любому гражданину страны
2.1.2.5. Даровать и отнимать налоговые льготы 30 гражданам страны
2.1.2.6.Устанваливать ежегодный налог от 0 до 5 золотых для всех граждан страны
2.1.2.7. Не поддерживать или поддержать объявленную военным советником мобилизацию ( в предусмотренном случае – 1 раз за игровой год)
2.1.2.8. Передать корону любому гражданину своей страны
2.2.Казначей - тот кто держит казну! Он получает:
2.2.1.1.80 % от суммы уплаченного денежного налога
2.2.1.2.После лишения должности оставляет всё нажитое в период исполнения обязанностей по должности
2.2.2.Казначей имеет право:
2.2.2.1. Распределять денежные средства казны на своё усмотрение – переводить любые суммы любому гражданину страны
2.2.2.2. Даровать и отнимать налоговые льготы 30 гражданам страны
2.2.2.3. Отказаться от должности передав символ назначения королю
2.3.Военный советник. Он получает:
2.3.1.1. 75 % войск после объявления мобилизации в своё пользование
2.3.1.2. .После лишения должности оставляет всё нажитое в период исполнения обязанностей по должности
2.3.2.Имеет право:
2.3.2.1. Объявить в течение игрового года 2 мобилизации: 1 с согласия короля, 1 по собственной инициативе.
2.3.2.2.Даровать любому гражданину страны любое количество войск из числа находящихся в его подчинении
2.3.2.3 Даровать любому гражданину страны любое войсковое строение находящееся в распоряжении военного советника
2.3.2.4. Даровать и отнимать льготы на мобилизацию 30 гражданам страны
2.3.2.5. Отказаться от должности передав символ назначения королю
2.4.Патриарх. Он получает:
2.4.1.1. 100% церковных преподношений
2.4.1.2. 50 юнитов крестоносцев
2.4.1.3. 05 % войск после объявления мобилизации в своё пользование
2.4.1.4. .После лишения должности оставляет всё нажитое в период исполнения обязанностей по должности
2.4.2.Имеет право:
2.4.2.1. Даровать 30 гражданину страны миссионеров
2.4.2.2. Объявить в течение двух игровых лет мобилизацию - крестовый поход
2.4.2.3.Наложить проклятье (чума – смерть до 50 % войска и колонистов) на любого гражданина и не гражданина страны, до 10 раз за один игровой год
2.4.2.4. Отказаться от должности передав символ назначения королю
2.5.Адмирал. Получает:
2.5.1.1. Ускорение для кораблей находящихся в его эскадре под флагом короля
2.5.2.Имеет право
2.5.2.1. Организовать эскадру (Из числа подавших заявку на тот или иной поход…) во имя короны
2.5.2.4. Отказаться от должности передав символ назначения королю
3.Если страны являются разными, то и дичь добываемая охотником должна как-то различаться
4.Когда кто-то одерживает победу в бою, предлагаю ввести функцию - сменить страну. Поверженный выбирает: либо отдаёт победителю «добро», либо меняет гражданство. От сюда, чем больше в стране граждан, тем больше сумма налога у короля. Прорабатывается «захват территории» .Люди меняют нацию, а значит уменьшают силу другой нации.
5.Контракты в нынешнем их виде – бред! (Как пример: Продать в индии 19 мушкетов по 31,– купив по 117,- что бы получить муку 28 единиц, которая продаётся по 21, при этом выкуп контракта 336 золотых.) Где смысл? Великой потребности в муке НЕТ! И т.п.
6.Добровольная смена нации. Стать вассалом короля. Платить повышенный товарный и денежный налог, мобилизационный взнос в течение 10 игровых лет.
7. Цены на рынке можно привязать к количеству игроков онлайн от стартовой цены на игровой день, ориетируясь на спрос и предложение.
8. Так же очень старанно, как войско в основном состоящее из коных войнов захватывает форт? Причём без потерь.
Думаю, что подобные введение помогут закрутить игру. Альянсы наверняка захотят захватить власть. Там тебе и король и свита. И администрация не в накладе. Хочешь продавай дополнительную возможность организовать заговор и т.п.
9. Офицеры, как мне думается, должны быть у кажого рода войск свои, отсюда и рост боевого духа. А если офицер пехотинец, а командует конными..., а ккаком повышении речь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Кареглазый
сообщение 06.11.2012, 8:29
Сообщение #2


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 127
Регистрация: 15.09.2012
Пользователь №: 869



Так-то нехило тебя навеяло biggrin.gif
+тебе.Ты просто монстр идей.Молодец.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Черный леопард
сообщение 06.11.2012, 8:42
Сообщение #3


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 80
Регистрация: 03.11.2012
Пользователь №: 1,254



так держать. Я за. Как решат админы. Было бы классно.


--------------------
«Будь, словно скала, - спокоен и неподвижен, и враги твои
сами упадут к твоим ногам, будто упавшие с дерева листья»
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Радужный Conquistador
сообщение 06.11.2012, 9:23
Сообщение #4


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 104
Регистрация: 13.07.2012
Пользователь №: 491



Задумок много, а вот с той реализацией и работой над своими же ошибками... удачи разработчикам.. , пока что хочется забыть эту "игру" как страшный кошмар...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RLX
сообщение 07.11.2012, 20:42
Сообщение #5


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 964
Регистрация: 03.10.2012
Пользователь №: 1,017



Угу, молодец. Без ехидства молодец. Даже прочитав за 30 сек по диагонали, почувствовал потенциал идей. Про РЕАЛЬНУЮ возможность встроить это в уже действующую игру (не сломав, не усложнив доведение до ума имеющегося функционала, сохраняя и исправляя игровой баланс, успокаивая и задабривая негодующих юзеров) я уже писал в других темах. Поэтому - приятное чтиво. Спасибо автору ).


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
knyzevladimir
сообщение 13.11.2012, 18:46
Сообщение #6


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 16
Регистрация: 18.10.2012
Пользователь №: 1,101



Продолжаю начатую тему. Предложения к создателям.
В игре невозможно перегрузить груз с одного корабля на другой в собственном порту, что мешает? Приходиться выгружать в порт, а потом загружать на другой корабль. Может быть упростить следует?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024, 18:01