Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Вариант спасения игры, Королевские войны
Бердыш
сообщение 13.06.2013, 5:03
Сообщение #1


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 236
Регистрация: 03.11.2012
Пользователь №: 1,246



Предлагаю разработчикам подумать над данным вариантам развития игры. В предложении описан вариант цели игры, которая займет игроков, а её периодичность придаст длительный интерес к процессу.

Королевские войны.

Вводная.
Европейские короли постоянно воюют друг с другом. Делёж династического наследства, религия, оскорбление чести – любой повод используется для организации очередной драчки на крохотном кусочке суши, которую называют Европой. Те далекие события за океаном регулярно докатываются и до наших берегов. Только сейчас прибыл курьер от Его Величества с приказом направить все силы и средства на войну с очередным выскочкой. В награду за победу Король обещает славу, деньги, титулы. К оружию же!

Основные правила.
Раз в неделю объявляется война между двумя случайными нациями. На протяжении всей недели (назовем этот период кампанией) выбранные нации воюют друг с другом, набирая очки. В конце кампании очки подсчитываются. Каждый участник кампании выигравшей нации получает награду. Каждый участник проигравшей нации получает поощрение.

Классификация войсковых подразделений (подробное описание далее по тексту):
Войско нации – все игроки воюющей нации со своими войсками
Армия – игроки нации, воюющие на одной карте
Полк – войска одного игрока
Рота – Составная часть полка. В полку 3 самостоятельные роты.

Вся кампания делится на несколько этапов: подача заявки на участие (1 сутки), активные боевые действия (5 суток), подведение итогов и перемирие (1 сутки).

День 1. Кампания начинается в понедельник в 20-00. На главной странице появляется объявление «Государства Суринам и Эквадор в состоянии войны» (позиция 1 на рисунке 1). После этого, для указанных стран становится активна закладка «Кампания» (позиция 2, рисунок 1).
Примечание – названия государств приведены условно, для примера. Далее по тексту под «игроком» понимается игрок воюющей нации. Здесь и далее, государство и нация – синонимы.

Прикрепленное изображение
рисунок 1

В течении суток, до 20-00 вторника, игрок может как подать заявку на участие в войне, отозвать её, а также ознакомится со списком участников. Заявка подается во вкладке «Состав» (рисунок 2). Здесь же отражается и полный список игроков уже подавших заявку. Уровень игрока должен быть не менее 10. В 20-00 вторника подача заявок прекращается. Из числа подавших заявки игроков формируются команды (армии).

Прикрепленное изображение
рисунок 2

Распределение происходит следующим образом:
- В каждой армии может быть не более 10 игроков.
- Армии альянсов и армии нейтралов формируются отдельно.
- В армиях альянсов приоритет на включение имеет игрок с наибольшим уровнем.
- В армии нейтралов при одинаковом уровне, приоритет на включение в армию имеет игрок, раньше подавший заявку.
- Титул в критерий распределения не входит
- Количество альянсовых армий воюющих наций равно. Количество нейтральных армий воюющих наций равно.
- В войсках наций может быть любое количество армий, при условии соблюдения предыдущих пунктов.
- При неравенстве войск наций, «лишние» игроки в войне не участвуют.

Таким образом, главный принцип формирования войск наций является максимальное равенство игроков по количеству.

Дни со 2 по 6. С 20-00 вторника вкладка «Состав» становится доступна всем нациям. В ней отражается сформированная таблица состава войск воюющих наций с указанием армий (рисунок 3). Начинается этап активных боевых действий.

Прикрепленное изображение
рисунок 3

Все активные боевые действия происходят на карте в соответствующей вкладке «Карта» (рисунок 4). Для каждой армии противников формируется своя карта. На карте игроки управляют войсками и производят бои. Для наций, не воюющих на этой неделе, вкладка «Карта» доступна только в области статистики, т.е. общий счет.

Прикрепленное изображение
рисунок 4

Принцип действий
Войска игрока составляют полк. Полк состоит из трех рот. В каждой роте может быть не более 300 солдат (1 артиллерию считать за 1 солдата). Карта представляет собой поле, разделенное шестиугольниками (местность). Местность принадлежит одной из сторон. Принадлежность определяется подкрашиванием: розовая – вражеская, голубая – своя (или по цветам наций: Англия – красная, Испания – желтая, Франция – синяя, Голландия – оранжевая, Португалия - зеленая).

Перемещение
Перемещение рот на карте производится из местности в местность. На перемещение требуется 10 минут. Пока время не истекло, считается, что рота не перемещалась. Роты одного игрока двигаются независимо друг от друга. По «своим» местностям рота может двигаться без задержек. Войдя на вражескую местность, рота обязана находиться на ней 1 час. Счетчик времени не заканчивается, даже если во время боя местность стала «своей». Время перемещения и простоя во вражеской местности может быть ускорено. Местность захватывается, если в ней нет войск противника. Местности-базы захватить нельзя. В начале боевых действий у игрока все роты расположены в местности-базе для первого формирования (см. пополнение).

Бой
В начале каждого часа (00-00, 01-00, 02-00… 22-00, 23-00) между войсками противников, находящихся в одной местности происходит бой. В бою одновременно участвуют все роты данной местности. Определение победителя и расчет потерь расчитываются по стандартной игровой формуле. Местность захватывается, если в ней уничтожены все войска противника. Слава альянсов при расчете боя не учитывается.
Бонусы в бою
Укрепления. Считается, что в местности находится укрепленный лагерь. Войска, чьей стороне принадлежит местность, имеют +10% за бонус укрепления.
Специализация. Если в роте более 75% одного рода войск (например, мушкетеры), рота получает + 10% за бонус специализации.

Пополнение.
Роты можно пополнять, подвозя войска из своих колоний. Пополнение можно производить только на местностях-базах приведя туда роту и приплыв на корабле (рисунок 5). Транспортирующий корабль во время плавания может быть атакован пиратами.

рисунок 5

Если войска в роте полностью уничтожены, она расформировывается и может быть сформирована в местности-базе.

Подсчет очков
Очки начисляются за удержание местностей (+1 очко в час за каждую местность) и за выигранные бои (кол-во очков = сумма всех войск конкретного боя / 100). При этом сначала производятся бои, для местности определяется хозяин, а потом начисляются очки за владение местностями.
Во вкладке «Карта» отражается статистика войны: очки, набранные на данной карте; сумму очков на всех картах (общий счет).

День 7. В 20-00 воскресения производится последний расчет боев, начисление очков и подсчет окончательных результатов. С этого момента считается, что война закончена, определяется победитель и производятся награждения. У игроков остаются сутки для вывоза оставшихся войск в свои колонии. Через сутки, в 20-00 следующего понедельника все невывезенные войска погибают, как лишенные снабжения.

Награждения.
- Всем игрокам-победителям продляется право ношения их текущего титула на 3 дня. Если игрок без титула, ему присваивается титул «Барон» на 3 дня (как вариант: на 3 дня дается титул на одну ступень старше текущего).
- Всем игрокам-побежденным выплачивается из королевской казны по 5000 монет.
- Альянсам-победителям начисляется 50 славы альянса
- В личном кабинете игроков появляется запись: «Победитель/участник (в зависимости от результата) 1 эквадоро-суринамской войны». Далее в таких записях будет менятся порядковый номер каждой межнациональной войны.
- По результатам нескольких войн (вне зависимости с какой нацией) игроку присваивается воинское звание с отображением соответствующего символа на портрете игрока в правом нижнем углу.

Соответствие достижений игрока званию и символу звания:
1 участие или 1 победа – лейтенант, шпага
5 побед – капитан, шпага на фоне шляпы с перьями
10 побед – полковник, нагрудный знак
30 побед – генерал, знамя
50 побед – маршал, жезл
100 побед – вице-король, корона.

Составляется и ведется рейтинг наций. Рейтинг рассчитывается по формуле R = N/K, где N – кол-во побед наций во всех войнах, K – общее кол-во участий нации в войнах.

У меня всё. Если требуются пояснения, готов ответить на любой вопрос

рисунок 5 не убрался (((
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
чевал
сообщение 13.06.2013, 5:15
Сообщение #2


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 65
Регистрация: 08.11.2012
Пользователь №: 1,352



Главный вопрос.....а оно надо админам,голову свою заморачивать..???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Evgal
сообщение 13.06.2013, 12:59
Сообщение #3


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 32
Регистрация: 15.02.2013
Пользователь №: 1,946



Вобще классно, и расписано до мелочей, но шероховатости есть конечно мне лично не очень понятно из выше изложенного пунк о том что территория захватывается при полном уничтожении войск противника, это же может в долгое кровопролитное сражение на всю неделю вылится с учетом подвоза войск, потом подсчет очков не очень ясный, т.е может выиграть сторона, занявшая одну клетку всего лишь, но выигравшая очень много боев? и в начале на армии делятся, нейтралы, альянсы, они все потом на одной карте играют, или одна карта на каждые две армии противостоящие?, если последнее, то как потом выигравшее государсво высчитывать (допустим армия нейтралов выиграла, армия альянса проиграла)
Но эт я скорее всего не все сразу понял, идея я считаю Отличная!
а админам конечно стоит голову заморачивать, либо опустить руки и закрывать проект, как неудавшийся.

ЗЫ: и рисунок 5 бы посмотреть)
ЗЫ2: наверное неплохо было бы ограничить макс кол-во войск на одной клетке, допусти не более 3х полков с одной стороны.
тут еще рисунок вставлю, чтоб не искали:
рисунок5


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Renown
сообщение 13.06.2013, 14:58
Сообщение #4


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 7
Регистрация: 13.06.2013
Пользователь №: 2,328




"Иногда, глядя с крыльца на двор и на пруд, говорил он о том, как бы хорошо было, если бы вдруг от дома провести подземный ход или чрез пруд выстроить каменный мост, на котором бы были по обеим сторонам лавки, и чтобы в них сидели купцы и продавали разные мелкие товары, нужные для крестьян. При этом глаза его делались чрезвычайно сладкими и лицо принимало самое довольное выражение; впрочем, все эти прожекты так и оканчивались только одними словами."

(Н.В.Гоголь, "Мёртвые души")

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
одноглазый джонс
сообщение 13.06.2013, 16:53
Сообщение #5


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 199
Регистрация: 06.06.2013
Пользователь №: 2,316



Цитата(Renown @ 13.06.2013, 14:58) *

"Иногда, глядя с крыльца на двор и на пруд, говорил он о том, как бы хорошо было, если бы вдруг от дома провести подземный ход или чрез пруд выстроить каменный мост, на котором бы были по обеим сторонам лавки, и чтобы в них сидели купцы и продавали разные мелкие товары, нужные для крестьян. При этом глаза его делались чрезвычайно сладкими и лицо принимало самое довольное выражение; впрочем, все эти прожекты так и оканчивались только одними словами."

(Н.В.Гоголь, "Мёртвые души")

наверняка Манило biggrin.gif в!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RLX
сообщение 13.06.2013, 19:27
Сообщение #6


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 964
Регистрация: 03.10.2012
Пользователь №: 1,017



Цитата(Renown @ 13.06.2013, 14:58) *

"Иногда, глядя с крыльца на двор и на пруд, говорил он о том, как бы хорошо было, если бы вдруг от дома провести подземный ход или чрез пруд выстроить каменный мост, на котором бы были по обеим сторонам лавки, и чтобы в них сидели купцы и продавали разные мелкие товары, нужные для крестьян. При этом глаза его делались чрезвычайно сладкими и лицо принимало самое довольное выражение; впрочем, все эти прожекты так и оканчивались только одними словами."

(Н.В.Гоголь, "Мёртвые души")

Скажи мне, уважаемый, стоило ли прерывать более чем полугодовое молчание и регистрироваться на форуме только ради того, чтобы гаденько хихикнуть, прикрывшись классиком? Вопрос можно в равной степени адресовать и Чевалу. Мы все знаем ситуацию с развитием игры, и у каждого из нас есть выбор: уйти, ныть и подъелдыкивать, принимать как есть, делиться своими идеями в надежде помочь проекту. Каждый выбирает по себе...


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
t1tor
сообщение 13.06.2013, 19:28
Сообщение #7


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 830
Регистрация: 03.06.2012
Пользователь №: 321



Бердыш красавчик! На месте разрабов я бы принял тебя в команду и башлял бы тебе бабло!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Бердыш
сообщение 13.06.2013, 20:59
Сообщение #8


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 236
Регистрация: 03.11.2012
Пользователь №: 1,246



Цитата(Evgal @ 13.06.2013, 12:59) *

...о том что территория захватывается при полном уничтожении войск противника, это же может в долгое кровопролитное сражение на всю неделю вылится с учетом подвоза войск... потом подсчет очков не очень ясный, т.е может выиграть сторона, занявшая одну клетку всего лишь, но выигравшая очень много боев? и в начале на армии делятся, нейтралы, альянсы, они все потом на одной карте играют, или одна карта на каждые две армии противостоящие?, если последнее, то как потом выигравшее государсво высчитывать (допустим армия нейтралов выиграла, армия альянса проиграла) ...
ЗЫ: и рисунок 5 бы посмотреть)
ЗЫ2: наверное неплохо было бы ограничить макс кол-во войск на одной клетке, допусти не более 3х полков с одной стороны.


1) Долгое не будет. Большие армии друг друга перелопатят за одну ночь. С другой стороны, грамотная оборона даст только интерес игре.
2) Я не настаиваю именно на таком балансе очков за местности и бои. Нужно тестить и привлекать общественное мнение.
3) Предполагалось, что каждая пара армий воюет на своей карте. Именно поэтому карту не видят невоюющие игроки. От каждой карты в общую копилку идут очки. Потом все суммируется. Не вижу ничего плохого, если на 5 картах "Суринам" сыграл посредственно и проиграл с небольшим отрывом, а на 6-ой карте блестяще разгромил врага. Тогда по сумме он может выиграть. Если же всех на одну карту кинуть - будет хаос и полное отсутствие координации.
4) с рисунком 5 сейчас что-нибудь придумаем

Сложность может возникнуть в архиве боев на картах. Может быть разумно будет сделать четвертую вкладку, рядом с "Списком", "Картой" и "Пополнением". Назвать её "Архив войн". А картам и местностям на них дать порядковые номера. И каждый час этот архив обновлять
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Калика
сообщение 13.06.2013, 21:31
Сообщение #9


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 863
Регистрация: 02.11.2012
Пользователь №: 1,218



Цитата(t1tor @ 13.06.2013, 19:28) *

Бердыш красавчик! На месте разрабов я бы принял тебя в команду и башлял бы тебе бабло!

Подобная мысль и мне в голову сразу пришла. По зарплате Бердышу, конечно. )
Воевать не люблю, но это кажется интересным. Да и гуманно, ведь будут воевать только желающие.


--------------------
Альянс "Первая гильдия"
Альянс для французов и не только!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Evgal
сообщение 13.06.2013, 22:03
Сообщение #10


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 32
Регистрация: 15.02.2013
Пользователь №: 1,946



Цитата(Бердыш @ 13.06.2013, 20:59) *


4) с рисунком 5 сейчас что-нибудь придумаем




Рисунок 5


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
одноглазый джонс
сообщение 19.06.2013, 16:18
Сообщение #11


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 199
Регистрация: 06.06.2013
Пользователь №: 2,316



первое звание сержант отличительный знак повязка на глаз!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Бердыш
сообщение 20.06.2013, 4:24
Сообщение #12


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 236
Регистрация: 03.11.2012
Пользователь №: 1,246



Цитата(одноглазый джонс @ 19.06.2013, 16:18) *

первое звание сержант отличительный знак повязка на глаз!

Это у тебя "ап" такой?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
одноглазый джонс
сообщение 20.06.2013, 7:33
Сообщение #13


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 199
Регистрация: 06.06.2013
Пользователь №: 2,316



по тем временам мне кажется сержант был серьезной фигурой
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Бердыш
сообщение 20.06.2013, 20:34
Сообщение #14


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 236
Регистрация: 03.11.2012
Пользователь №: 1,246



Цитата(одноглазый джонс @ 20.06.2013, 7:33) *

по тем временам мне кажется сержант был серьезной фигурой

Возражу. Сержант - звено воинской иерархии между рядовыми и офицерами. Так было всегда, в том числе и в эпоху Великих географических открытий. Не думаю, что игроки-губернаторы согласятся быть "военнослужащими, не имевшим права на получение офицерского патента, но исполнявшим обязанности офицеров" (цитата из Википедии).
И еще... причем тут повязка на глаз? )))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Калика
сообщение 20.06.2013, 22:07
Сообщение #15


Генерал
****

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 863
Регистрация: 02.11.2012
Пользователь №: 1,218



Цитата(одноглазый джонс @ 19.06.2013, 16:18) *

первое звание сержант отличительный знак повязка на глаз!

От сержанта и выше все с выбитым глазом?! В одной теме гуманизм зашкаливает, а в другой - просто... )


--------------------
Альянс "Первая гильдия"
Альянс для французов и не только!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
одноглазый джонс
сообщение 21.06.2013, 3:16
Сообщение #16


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 199
Регистрация: 06.06.2013
Пользователь №: 2,316



Калику осенила мысль-калека все ж не гуманист
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Бердыш
сообщение 21.06.2013, 4:23
Сообщение #17


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 236
Регистрация: 03.11.2012
Пользователь №: 1,246



Цитата(одноглазый джонс @ 21.06.2013, 3:16) *

Калику осенила мысль-калека все ж не гуманист

Я думал у нас конструктивный диалог. Жаль, взрослой беседы не сложилось
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
одноглазый джонс
сообщение 21.06.2013, 4:38
Сообщение #18


Капитан
**

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 199
Регистрация: 06.06.2013
Пользователь №: 2,316



так,я и не вам!мне, показалось ,у вас с юмором все нормалек! biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Yrima
сообщение 21.06.2013, 15:18
Сообщение #19


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 1
Регистрация: 21.06.2013
Пользователь №: 2,347



Цитата(одноглазый джонс @ 21.06.2013, 4:38) *

так,я и не вам!мне, показалось ,у вас с юмором все нормалек! biggrin.gif

Сама идея игры довольна не плоха. но у меня сложилось впечатление что сами создатели в нее не играли. Вполне вероятно что они ее продадут более опытной компании. Тогда такие идеи могут иметь жизнь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Adalinda
сообщение 06.03.2016, 15:45
Сообщение #20


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 3
Регистрация: 04.03.2016
Пользователь №: 3,508



Мне печально что я нашла вас только сейчас... sad.gif
Ради Бога придумайте что нибудь что бы спасти проект
Не мне вас учить...увы онлайн каждый день 11-максимум до 20 добегает...
я то буду до последнего вдоха этой стратегии...
Придумайте что либо чтобы народ вас видел и в самой игре какие либо ивенты и так далее
Вам то лутше видно
будет печально если игра умрёт(((
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страниц V  1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 13.11.2019, 6:35