Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Принцип работы рабочих в зданиях.
Devastator
сообщение 03.10.2012, 20:38
Сообщение #1


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 4
Регистрация: 26.09.2012
Пользователь №: 967



Ребят, помогите понять принцип работы. Вот собственно непонятка.

Здание -Лесопилка:

Цитата
Ресурс - Бревно
Рабочих - 1
Время производство - 00:03:01

Цитата
Ресурс - Бревно
Рабочих - 2
Время производство - 00:05:14

Цитата
Ресурс - Бревно
Рабочих - 3
Время производство - 00:07:17

.....

Объясните пожалуйста, по какому принципу работает эта система ?

Почему чем больше рабочих, тем время увеличивается ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
скорпио
сообщение 03.10.2012, 20:56
Сообщение #2


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 332
Регистрация: 25.06.2012
Пользователь №: 385



Цитата(Devastator @ 03.10.2012, 21:38) *

Ребят, помогите понять принцип работы. Вот собственно непонятка.

Здание -Лесопилка:
.....

Объясните пожалуйста, по какому принципу работает эта система ?

Почему чем больше рабочих, тем время увеличивается ?

потому что количество произведенного товара увеличивается
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devastator
сообщение 03.10.2012, 21:53
Сообщение #3


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 4
Регистрация: 26.09.2012
Пользователь №: 967



Цитата
потому что количество произведенного товара увеличивается


Если так посудить, то по идеи должно быть так:

1 рабочий - 1 бревно - время 00:03:01
2 рабочих - 2 бревна - время 00:06:02
3 рабочих - 3 бревна - время 00:09:03

количество рабочих = количество производство * время.

Не так ли должно быть ?

Но то что я описал в первом посту, не соответствует этому. sad.gif

Может кто нибудь правильно посчитает, и скажет, как это действительно работает...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aydag
сообщение 03.10.2012, 22:46
Сообщение #4


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Модераторы
Сообщений: 453
Регистрация: 12.04.2012
Из: Израиль
Пользователь №: 174



Чем больше рабочих в постройке - тем быстрее производится единица ресурса, причем повышение уровня постройки влияет только лишь на количество рабочих и ускоряет само производство ТОЛЬКО при добавлении этих самых рабочих.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devastator
сообщение 03.10.2012, 22:59
Сообщение #5


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 4
Регистрация: 26.09.2012
Пользователь №: 967



Цитата(aydag @ 03.10.2012, 22:46) *

Чем больше рабочих в постройке - тем быстрее производится единица ресурса, причем повышение уровня постройки влияет только лишь на количество рабочих и ускоряет само производство ТОЛЬКО при добавлении этих самых рабочих.


По идее ДА. Чем больше рабочих тем быстрее производство выполняется. Но посмотри на первый пост. Там почему то практика, обратно доказывает. Чем больше рабочих, тем больше времени на изготовление ресурсов. rolleyes.gif

Вот это и я не могу понять...

Напишите мне лучше математически, как это будет выглядеть... Мне так легче понять. dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aydag
сообщение 03.10.2012, 23:11
Сообщение #6


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Модераторы
Сообщений: 453
Регистрация: 12.04.2012
Из: Израиль
Пользователь №: 174



Цитата(Devastator @ 03.10.2012, 22:59) *

По идее ДА. Чем больше рабочих тем быстрее производство выполняется. Но посмотри на первый пост. Там почему то практика, обратно доказывает. Чем больше рабочих, тем больше времени на изготовление ресурсов. rolleyes.gif

Вот это и я не могу понять...

Напишите мне лучше математически, как это будет выглядеть... Мне так легче понять. dry.gif


почему обратное?
1 рабочий - 1 бревно - 00:03:01

2 рабочих - 2 бревна - 00:05:14 т.е. каждое бревно 2 минуты 37 секунды вместо 3 минут 1 секунду

23 рабочих - 23 бревна -00:40:59
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
stars1977
сообщение 20.11.2012, 5:04
Сообщение #7


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 1
Регистрация: 20.11.2012
Пользователь №: 1,455



Цитата(aydag @ 03.10.2012, 23:11) *

почему обратное?
1 рабочий - 1 бревно - 00:03:01

2 рабочих - 2 бревна - 00:05:14 т.е. каждое бревно 2 минуты 37 секунды вместо 3 минут 1 секунду

23 рабочих - 23 бревна -00:40:59


Получается,что рабочие скопом набрасываются на "разделку" одного(!!!) бревна,а не каждый делает по бревну,потому время и увеличивается sad.gif


--------------------
У меня в голове порядок: слева - тараканы, справа - мания величия...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
semarla
сообщение 20.11.2012, 6:58
Сообщение #8


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 143
Регистрация: 10.11.2012
Из: МО
Пользователь №: 1,374



Цитата(stars1977 @ 20.11.2012, 5:04) *

Получается,что рабочие скопом набрасываются на "разделку" одного(!!!) бревна,а не каждый делает по бревну,потому время и увеличивается sad.gif

Нет, просто рабочие раньше Генри Форда изобрели конвейер и успешно внедрили его!!! Разделение труда - это сила!!! tongue.gif


--------------------
Одержать сто побед в ста битвах - это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения - вот вершина!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Стальфауст
сообщение 20.11.2012, 8:23
Сообщение #9


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 424
Регистрация: 23.09.2012
Пользователь №: 940



Цитата(stars1977 @ 20.11.2012, 6:04) *

Получается,что рабочие скопом набрасываются на "разделку" одного(!!!) бревна,а не каждый делает по бревну,потому время и увеличивается sad.gif

Как-то так, да smile.gif Чем больше рабочих, тем чаще они выходят покурить, в ларёк, мешают друг другу, занимаются всякой фигней, вместо того что бы сделать по бревну за 3 минуты smile.gif То есть "конвейерное производство" - зло. Чтобы сделать 100 бревен за 3 минуты нам нужно не 100 рабочих в одной лесопилке, а по 1 рабочему в сотне лесопилок. Тут вам не Китай!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Лас Касас
сообщение 20.11.2012, 11:13
Сообщение #10


Колонист
*

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 130
Регистрация: 02.11.2012
Пользователь №: 1,214



И это правильно. Не будет громадного разрыва между новичками со зданиями первого уровня и ветеранами со зданиями от пятого уровня. Кроме того когда заработают поручения, толк от высокоуровневых зданий будет ещё больше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Стальфауст
сообщение 20.11.2012, 12:30
Сообщение #11


Губернатор
***

Профиль в игре
Группа: Колонизаторы
Сообщений: 424
Регистрация: 23.09.2012
Пользователь №: 940



Цитата(Лас Касас @ 20.11.2012, 12:13) *

И это правильно. Не будет громадного разрыва между новичками со зданиями первого уровня и ветеранами со зданиями от пятого уровня. Кроме того когда заработают поручения, толк от высокоуровневых зданий будет ещё больше.

Здание 1го уровня - это 5 рабочих, делают (допустим) 5 бревен за 3 минуты, здание 5го уровня - это 17 рабочих, делают 17 бревен за 3 минуты. Я бы не назвал этот разрыв "громадным". Всего-то чуть больше чем в 3 раза. Можно, конечно, не 3 минуты сделать, а 15 или 20. Просто при существующей системе повышать уровень зданий выше 3го особого смысла вообще нет (если это, конечно, не казарама/частокол/жилище/склад/тайник).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024, 3:37