Солдаты в жилище, расквартирование |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Солдаты в жилище, расквартирование |
Калика |
23.12.2012, 3:29
Сообщение
#21
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
вот ключевое слово -снижают- и -коэффициент- О чём я выше и говорил) нашли где собака порылась Гм... Ну ведь ясно, что все предложения направлены на достижение большего комфорта игры. Разве это неправильно? Да и такой расклад чуть больше отвечает реальности. Есть специализация войск, а мы держим в казарме и пушки, и разведку, и офицеров, и разных защитных и атакующих юнитов. -------------------- |
Стальфауст |
23.12.2012, 11:15
Сообщение
#22
|
Губернатор Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 424 Регистрация: 23.09.2012 Пользователь №: 940 |
Гм... Ну ведь ясно, что все предложения направлены на достижение большего комфорта игры. Разве это неправильно? Да и такой расклад чуть больше отвечает реальности. Есть специализация войск, а мы держим в казарме и пушки, и разведку, и офицеров, и разных защитных и атакующих юнитов. Да вот именно. Ну, 30-ая казарма, сколько она там будет стоить? Миллиард? А влезает в неё сколько? 1550 бойцов, если я ничего не напутал. У меня, например, уже их больше. Просто ситуация с дислокацией войск сейчас какая-то реально кривая. На острова они напиханы, в обозы, корабли, в казарму в 5 раз больше лимита, туда-сюда их таскаем как котят непоседливых, разбросаны несчастные повсюду как осколки метеорита. Нет никакой упорядоченной системы, сплошная энтропия. В многих других играх иные правила: там войска просто жалованье требуют. Строй сколько хочешь, пока баланс в минус не уйдет и солдатики не начнут съедать всю твою прибыль. Тут по-другому. Тут численность армии ограничена, собственно, жилплощадью. Но всем понятно, что маловместительная казарма не соответствует простейшим требованиям и нуждам игроков. Задач много - места мало. Казарма выполняет роль небольшого защитного гарнизона колонии, но с ролью военного лагеря не справляется. Следовательно, необходима некая локация, которая и будет выполнять роль этого военного лагеря. Солдаты там ничего не делают, играют в кости, пьют ром, но периодически часть из них получает назначения: атака колонии, операции на море, исследование островов и т.д. |
Калика |
23.12.2012, 11:54
Сообщение
#23
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
Пост ниочём О чём-о чём! Для тебя, может, пока не актуально, но подожди пару месяцев и сам всё увидишь и поймёшь. Юниты не только для защиты, но и для рейдов, а мы пихаем их... Мне для набегов нужно 900 минимум, чтобы варианты были, а куда я их девать буду? Ведь защита ещё... -------------------- |
mad1980 |
23.12.2012, 11:59
Сообщение
#24
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 109 Регистрация: 08.12.2012 Пользователь №: 1,552 |
О чём-о чём! Для тебя, может, пока не актуально, но подожди пару месяцев и сам всё увидишь и поймёшь. Юниты не только для защиты, но и для рейдов, а мы пихаем их... Мне для набегов нужно 900 минимум, чтобы варианты были, а куда я их девать буду? Ведь защита ещё... так сколько можно мурыжить *васю*? строй казарму, и будет Вам счастье -------------------- истина...
|
Калика |
23.12.2012, 12:06
Сообщение
#25
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
так сколько можно мурыжить *васю*? строй казарму, и будет Вам счастье Слушай, ты формулы вычисления силы гарнизона знаешь? Понимаешь, что атакующие юниты в гарнизоне снижают его защиту? И это действует даже в казарме 20 уровня! Тебя как зациклило на поиске подвохов! -------------------- |
Стальфауст |
23.12.2012, 12:12
Сообщение
#26
|
Губернатор Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 424 Регистрация: 23.09.2012 Пользователь №: 940 |
|
Калика |
23.12.2012, 12:14
Сообщение
#27
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
Калика, да человек просто развлекается банальным троллингом Да нет, ну из Троля тоже можно вырастить человека... Не мешай, а лучше помоги! ) -------------------- |
RLX |
23.12.2012, 12:25
Сообщение
#28
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
так сколько можно мурыжить *васю*? строй казарму, и будет Вам счастье Товарищ, ты свое мнение высказал в теме уже несколько раз. Его прочли, высказались. У тебя есть уточняющие вопросы? Задавай. Не надо задавливать общественность навязыванием своей позиции.-------------------- |
Стальфауст |
23.12.2012, 12:31
Сообщение
#29
|
Губернатор Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 424 Регистрация: 23.09.2012 Пользователь №: 940 |
|
mad1980 |
23.12.2012, 12:52
Сообщение
#30
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 109 Регистрация: 08.12.2012 Пользователь №: 1,552 |
НУ ей Богу, не хотел
не тыкайте и играйте как есть, а не требуйте послаблений Высказались вы уже много раз... ЕСТЬ острова, там пусть и тусуются ваши войска) есть повозки, строй корабли..что ещё надо для счастья!? И хватит ждать халявы Троллинг не троллинг мне далеко до вас. -------------------- истина...
|
RLX |
23.12.2012, 12:56
Сообщение
#31
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 |
Думаешь? По мне так, хороший тролль - пожизненно забаненный тролль Ты радикален )) Не знаю, может у человека сегодня настроение такое, попротиворечить. Но местная анестезия в виде игнора дальнейших его сообщений была бы кстати...-------------------- |
mad1980 |
23.12.2012, 13:01
Сообщение
#32
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 109 Регистрация: 08.12.2012 Пользователь №: 1,552 |
Ты радикален )) Не знаю, может у человека сегодня настроение такое, попротиворечить. Но местная анестезия в виде игнора дальнейших его сообщений была бы кстати... игнорте что хотите) мне с вами детей не крестить Вам указали на ваш минус) а вы всё талдычите об одном халявы не будет, покупайте титул!всё равно рано или поздно вам затянут гайки -------------------- истина...
|
Калика |
23.12.2012, 13:08
Сообщение
#33
|
Генерал Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
Думаешь? По мне так, хороший тролль - пожизненно забаненный тролль Кажется я переоценил свои силы... Безнадёжен. ( -------------------- |
Evgal |
28.02.2013, 1:13
Сообщение
#34
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 32 Регистрация: 15.02.2013 Пользователь №: 1,946 |
сумачедчий 80ник, вот кричишь послабления хотите слабаки, денег вам жалко трусы, я тебе отвечу, в чем тут дело, а дело обстоит каким образом, что игра перевернута с ног на голову, в нормальных играх человек развивается, и видит все более усложняющиеся проблемы, тут же наоборот, игрок выше 20 ур можно сказать закончил играть, у него все есть, и целей необходимых нету никаких, кроме абстрактных, а теперь возьмем мелочь, гдет к 5ур она вуходит из-под защиты короны и ей нужно
1 отстроить частокол 2 казарму 3 кучу производств, включая склады, жилища и прочее 4 док поставить и сделать кораблик 5 кроме всего этого нужно постоянно, подчеркиваю ПостоянноКлепать войска ну и как ты думаешь, легко им проделывать эти акробатические трюки? (когда казарма у них 200-250).., в итоге новички уходят хлопая дверью, проект лишается свежей крови. ну если ты по прежнему считаешь что все это нормально и ничего менять не нужно, чтож, ты можешь собой гордится, ваша броня - непробиваема! ) |
Артак |
12.03.2013, 13:34
Сообщение
#35
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 91 Регистрация: 05.07.2012 Пользователь №: 451 |
Может дать возможность жить боевым юнитам не только в казарме, но и в жилище. Разумеется, при обороне колонии они будут себя вести как гражданские (то есть никак). Так, мне кажется, будет несколько удобнее формировать гарнизон, чем забивать ими трюмы или переть на/с острова Уважаемые игроки, для этого же есть острова и обозы, где можно держать резервные войска, а иначе и играть не так интересно будет, если бы было бы так всё просто... -------------------- Альянс "Чёрный Тюльпан"
|
Стальфауст |
12.03.2013, 13:51
Сообщение
#36
|
Губернатор Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 424 Регистрация: 23.09.2012 Пользователь №: 940 |
Уважаемые игроки, для этого же есть острова и обозы, где можно держать резервные войска, а иначе и играть не так интересно будет, если бы было бы так всё просто... Знаешь, читая твои посты/предложения, мне хочется предложить тебе поиграть в "Тетрис", "Арканоид" или "Пэкмен": "Эти игры как реальная жизнь - выйграть невозможно, они просто становится жестче и быстрее с каждым уровнем пока ты не сдохнешь" ©. Без обид Ничего личного. |
vik_0 |
12.03.2013, 14:32
Сообщение
#37
|
Колонист Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 103 Регистрация: 23.11.2012 Пользователь №: 1,470 |
Может дать возможность жить боевым юнитам не только в казарме, но и в... Мысль вполне актуальная, правильная, но несколько несвоевременная... Давайте дадим возможность разработчикам: 1. Вернуть активность тузикам. 2. Улучшить систему контрактов. 3. Острова... (там ой как много можно всего сделать) 4. Борьба с различными лагами 5. Прочее... в том числе и различные простенькие нововведения. ...необходима некая локация, которая и будет выполнять роль этого военного лагеря. Солдаты там ничего не делают, играют в кости, пьют ром... такая локация называется гауптвахта PS Коллектив научно-исследовательского института интернет-статистики в полном составе выдвинут на соискание Нобелевской премии за многолетний труд "Тролли и резкая активизация форума во время техработ в проекте "Колонизаторы" -------------------- ни в коем разе не собираюсь нарушать правила форума и обсуждать действия администрации!!! никаких проблем... ни-ни-ни... не надо мне больше молчу давать... плиз-з-з-з...
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024, 11:09 |