Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| InToX |
14.03.2012, 17:55
Сообщение
#1
|
![]() Губернатор ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Модераторы Сообщений: 495 Регистрация: 13.03.2012 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 8 |
Всем доброго времени суток.
Предлагаю высказать свои первые впечатления об игре "Колонизаторы". Что Вам понравилось, что нет. Лично у меня впечатления хорошие. Конечно предстоит еще много работы, куча жалоб и предложений. Будут и "бредовые" предложения, а будут и толковые. Думаю команде Администраторов уже не впервой и все будет хорошо! -------------------- Уважайте других игроков, относитесь к другим так, как хотите чтобы относились к вам.
Будьте честными, соблюдайте правила – и вы получите максимум удовольствия от игры. It's gonna be legen...wait for it... and I hope you're not lactose intolerant because the last part of this word is DARY! |
![]() ![]() |
| Фромм |
14.04.2012, 8:06
Сообщение
#2
|
|
Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 3 Регистрация: 13.04.2012 Пользователь №: 182 |
Только начал играть, поэтому пишу по свежим впечатлениям.
Игра оставляет приятное впечатление, несмотря на явно тестируемый её характер. Как понимаю, это даже не игра, а модель игры, которую можно «попробовать на зубок». Первое: плохо проработан вводный курс обучения. То есть, понятно, что нужно что-то строить, что-то добывать и что-то продавать… Но для чего? Опытный игрок догадается, что главный ресурс – колонисты. Поэтому необходимо в учебном примере указать, как добиться роста колонии за счет роста людского ресурса. Пускай это будет для начала лишь одна цепочка: скажем, охотник-бойня-поварня-жилище. А также элементарная закупка колонистов на материке. Важно, чтобы игрок сразу получил определенную и конкретную цель, отталкиваясь от которой сможет вникнуть в другие аспекты игры самостоятельно. Второе: уровень игрока. Как мне ответили на форуме, он влияет лишь на разнообразие товаров в «Европе». Думаю, что это сильно ограниченный подход и не совсем будет хорошим стимулом для роста уровня персонажа. Самым логичным здесь является решение увязать уровень игрока с возможностями роста колонии. То есть: добавление зданий уже освоенного производства, новых производств, модификация (апгрейт) зданий, получение нового вооружения и новых боевых юнитов. Третье: боевая система. Я просмотрел архив боев у «старожилов» теста и увидел, что количество сражений мало. Мирное развитие колонии, несомненно, найдет своих игроков, но нельзя учитывать тех, кого в игре привлекают военные действия, которые должны начаться как можно раньше. Хотя бы на столкновениях скаутов с разведчиками индейцев или другими поселенцами. Причем, если в составе разведгруппы находится миссионер, но столкновение может закончиться и мирным договором, по которому колонисты могут договориться о союзных соглашениях, а с индейцами о разовых торговых сделках. Наконец, надо решить главную проблему подобных браузерных игр – увязка справедливых соотношений противников таким образом, чтобы ветераны не вырезали новичков, а в масштабных столкновениях было ограничение опять же по уровню игрока… но, здесь всё зависит от решений создатели игры. Судя по форуму, боевые действия носят крайне убыточный характер. Ничего страшного здесь нет, но разработчикам игры должно быть понятным, что лишь ради опыта и небольшого вознаграждения, игрок не будет стремиться воевать. Война, в таком случае, должна чем-то окупаться… может опытом юнитов или ростом определенного «духовного» ресурса, или размерами колонии. Иначе, как даже видно по этому тесту, военные действия просто деградируют. Четвертое: рабство и обращенные. Введение рабства обычно избегают в подобных играх по полит корректным причинам. Да и по временному периоду игры, рабства как такового ещё не было. А вот идея «обращенных», на мой взгляд, очень плодотворна и основательна. Только необходимо сделать ряд замечаний. Обращенный – «продукт» колонизации, поэтому он никак не может и не должен появляться в «Европе». Получение обращенных возможно только по миссионерской деятельности колонии среди местного населения. Понятно, что военные действия против туземного населения не должны стимулировать, а, наоборот, отменять этот процесс. Использование обращенных в колонии может быть специализированным. На таких предприятиях, как рыбачья хижина или охотник, количество таких работников должно быть существенно ниже. Скажем для строения первого уровня: трое обращенных могут заменить пятерых колонистов. Однако, на производствах колонии, обращенные могут и вовсе не допускаться. Наконец, если обращенный становится военной единицей, то, как боевой юнит, он получает определенное преимущество, скажем, увеличении силы юнита на 20%. Таким образом, мирное развитие колонии будет способствовать более качественному формированию боевых подразделений, что компенсирует армию игрока относительно, возможных, воинствующих соседей. Пятое: стимулирование или «подкрепление» игрока. Считаю, что так называемое «обнуление» при вводе релиза игры, крайне необходимо. Для тестеров, кто проходит сейчас игру, утвердить символическую медаль или знак разного уровня, который и сохраниться за игроком в дальнейшей игре. Стартовать должны все в равных условиях. Здесь важно отметить, что игра игрой, но всегда приятно получать награды за достижения или успешные действия. Разработчикам желательно продумать такую систему. Пускай она будет не очень богата вначале, но обязательно должна быть. Кстати, за привлечение других игроков в эту игру, давать сразу определенный знак и какое-то хорошее и нужное вознаграждение. На этом пока всё. |
InToX Первые впечатления об игре 14.03.2012, 17:55
Dionis Пока идёт бета тест сложно судить об игре,но первы... 14.03.2012, 19:38
ShamRock Те, кто будет с нами до официального открытия ниче... 14.03.2012, 22:42
InToX Приятно слышать! :)
Почему-то только два мнени... 14.03.2012, 22:52
zalex79 впечатление отличное, единственное пожелание не об... 15.03.2012, 12:34
Nepster Обнуление с одной стороны хорошо с другой не очень... 15.03.2012, 12:49
Осипов шансы будут то равные но кто другим не дает сейчас... 15.03.2012, 18:45
Nepster Пока реклама игры есть только в Королях Льда.
Так... 15.03.2012, 18:47
Осипов ну это тоже не наша же вина что только в королях р... 15.03.2012, 18:53
Nepster
ну это тоже не наша же вина что только в королях ... 15.03.2012, 18:56
Осипов
Зато у всех будут равные шансы.
это бесконечный ... 15.03.2012, 18:59
Батиста игра впечатление оставляет хорошее. 15.03.2012, 20:08
Dionis По мойму вайп логичен,и даже если для этого есть т... 15.03.2012, 22:32
InToX Ага, и как я писал в комментах в новости, без бону... 15.03.2012, 22:38
Nepster
Ага, и как я писал в комментах в новости, без бон... 15.03.2012, 22:38
Избранный Что толку от впечатлений? Если люди тут сидят, зна... 16.03.2012, 9:40
Call OBok Пока нравится,много конечно еще предстоит сделать,... 16.03.2012, 10:20
DeFour Все игры от Nekki - однотипные.
У всех одна и та ж... 16.03.2012, 14:09
Mynito Из игры можно сделать великолепную конфетку, но эт... 16.03.2012, 20:14
mezentsevaleks неплохое впечатление оставляет игра. так держать... 17.03.2012, 8:57
KPuaCaH4uK Пока все хорошо) посмотрим как дальше будет) 17.03.2012, 14:11
Обмороженный крот Задумка нравиться - реализация - пока не очень...
... 17.03.2012, 15:49
InToX Вот чем еще игра хороша. Даже полезна.
Например д... 17.03.2012, 21:22
Mynito :D улыбнуло
уж простите за флуд)))) 17.03.2012, 21:29
InToX Может и смешно это звучит..но это так. :) 17.03.2012, 22:56
JustLui Играю в хоккей , увидел игрушку ... некки хорошие ... 18.03.2012, 19:17
Wiamdex Впечатления от игры хорошие, жду появления новых д... 20.03.2012, 20:04
sparta аха)) введут донат , поклонников поубавится)) н... 27.03.2012, 12:04
Батиста из минусов игра требует больших временных затрат. 27.03.2012, 20:18
ФКЛМ
из минусов игра требует больших временных затрат.... 27.03.2012, 20:40
Батиста
Будет автопоручение.. 12 часов производит ресурсы... 28.03.2012, 19:32
InToX
не знаю хорошо это или плохо...
Хорошо тем, что ... 29.03.2012, 8:07
Макасин Игра интересная, даже очень. Надеюсь с ней не буде... 28.03.2012, 11:46
Сергей Михайлович На счёт туземцев согласен,но с чатом бардак полный... 29.03.2012, 8:43
ФКЛМ
На счёт туземцев согласен,но с чатом бардак полны... 29.03.2012, 12:20
sparta
Чат создан для общения и не обязательно там должн... 29.03.2012, 13:13
Mynito Чат он и есть чат. Как там не флудить?)
Вопросы/... 29.03.2012, 9:32
sparta Вот играю здесь 5 дней. Пока все печально. Думал с... 04.04.2012, 8:15
fairplayplease Игра превращается в игру наподобие Вконтакте,когда... 04.04.2012, 9:26
Герцог одноообразна ,скучна итд .....про баги и изменения... 05.04.2012, 21:36
ФКЛМ Выражусь кратко и ясно: Не нравится - не играй.
Т... 05.04.2012, 21:47
ЭНДУРИОН
Выражусь кратко и ясно: Не нравится - не играй.
... 05.04.2012, 22:01
InToX Не забывайте, что сейчас идет открытое тестировани... 06.04.2012, 8:03
Кремон следует изменить экономическую модель - в плане вв... 07.04.2012, 12:36
MaksEburg чтобы склад поднять до 3 уровня надо 27 000 - не м... 07.04.2012, 19:38
InToX
чтобы склад поднять до 3 уровня надо 27 000 - не ... 08.04.2012, 12:02
Кремон
Сначала цены были другие.
Не отходите от темы. И... 08.04.2012, 18:23
ФКЛМ
Оно понятно что тест- но тема важна- потому что е... 08.04.2012, 18:37
Кремон
Обнуление будет.
Вот поступило подтверждение - ... 11.04.2012, 18:08
Vice-Governor
Вот поступило подтверждение - обнуления не будет ... 11.04.2012, 18:13
Silver19 Первые пречатления: интересно, необычно, но чувств... 09.04.2012, 17:06
Кремон склад все равно не логично стоит - если цена увели... 11.04.2012, 10:38
СК Турбина Первое,что бросается в глаза это дизайн,он почти о... 11.04.2012, 11:23
Vice-Governor
Первое,что бросается в глаза это дизайн,он почти ... 11.04.2012, 16:56
aydag Идея - прекраснейшая
Игра - пока превосходно (особ... 12.04.2012, 17:33
Maximus Decimus Неплохое начало, посмотрим что будет дальше 13.04.2012, 12:34
ФКЛМ Фромм Раздел помощи и faq как раз скоро будет :) Д... 14.04.2012, 15:27
galust90 Очень скучно и тупо играть.
- Никакой связи друг с... 20.04.2012, 12:19
InToX Не забываем, сейчас идет тест и многое еще настраи... 20.04.2012, 15:28
galust90 Ну тогда давайте сделаем привилегии для тех, кто с... 21.04.2012, 23:08
InToX
Ну тогда давайте сделаем привилегии для тех, кто ... 22.04.2012, 10:53
DimiK ВПЕЧАТЛЕНИЯ ХОРОШИЕ! ребята молодцы! так д... 26.04.2012, 22:27
Милая_Юлия Нравится игра. Особенно сейчас, когда не надо кажд... 27.04.2012, 9:04
XeXeXe Сюжет посредственный,игр таких много но схемы как ... 01.05.2012, 16:02
sankoft Хочешь деньги на свой... 03.05.2012, 18:33
Bloody WoLf Неплохая задумка и интересная игра! Очень нрав... 04.05.2012, 14:20
Lych Первые впечатления очень хорошие, играю в разных п... 07.05.2012, 18:35
Стальная Борода Отличный проект! Нравится что в нем присутству... 08.05.2012, 22:35
Необыкновенный мне очень нравиться средневековаторговаяпиратская ... 13.05.2012, 2:57
Invoker
мне очень нравиться средневековаторговаяпиратская... 28.06.2012, 14:46
Jack Sparrow Первое впечатление хорошое. 13.05.2012, 17:06
kolumb330 Понравилась игра, но хочется вот чего:
1. Пока сла... 22.05.2012, 22:25
Igrovsan Хмм... даже и не знаю что сказать.
Вроде все прост... 27.06.2012, 14:32
InToX 2-3 месяца 28.06.2012, 11:44
naugrin привет игра интересная , вот только было бы не пло... 08.09.2012, 11:42
anatomik Первое впечатление от игры - очень двойственное. Н... 16.09.2012, 0:29
Legart
Первое впечатление от игры - очень двойственное. ... 22.09.2012, 10:44
MRSD Хорошая игра, мне нравится, посмотрим что будет да... 09.11.2012, 10:34
Orrg Игра в принцепе тупая кликерка с эрзац пвп, но ещё... 10.11.2012, 3:48
Стальфауст
Теперь я как последний эсэсовец провожу геноцид т... 10.11.2012, 12:22
Лас Касас
но ещё пару дней назад, я чуствовал себя героем к... 10.11.2012, 18:54
genri506 поиграл 2 месяца и разачарован, игра в тупике. и з... 10.11.2012, 20:20![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 14.01.2026, 14:03 |