Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Артак |
27.02.2013, 8:58
Сообщение
#1
|
![]() Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 91 Регистрация: 05.07.2012 Пользователь №: 451 |
Уважаемые игроки и администрация игры "Колонизаторы"
Моё предложение отредактированно 04.03.2013г. заключается в следующем: 1. Привязать кол-во выстрелов c корабля к кол-ву матросов находящихся на корабле, но не больше кол-ва пушек находящихся на данном типе корабля. 2. Случаи критического попадания и уничтожения всех войск противника при морских баталиях сделать в сторону тех игроков у которых на корабле меньше матросов в таком же коэффициенте попаданий на данный момент (данное нововведение заинтересует игроков брать в плавание как можно больше именно матросов и сделает их востребованнее при морских перевозках и сражениях) 3. Хорошей идеей было бы сделать своеобразный апгрейд морских сражений и сделать возможным захват и уничтожение кораблей, а также ввести опцию сбыта товара, переполнившего склад, по сниженным ценам к примеру с 50% или 70% скидкой "Ростовщику" находящегося в самой колонии, а также в случаях необходимости брать у него взаймы, как к примеру в игре "Гладиаторы", данная опция позволило бы игроку в случаи необходимости избавиться от излишка товара переполнившего склад, построить новый корабль в случае его потери и брать при необходимости в долг с процентами у "Ростовщика". P.S. Кстати те же контракты можно также сделать у "Ростовщика". 4. В случаях успешного абордажа, при полном уничтожении всех войск противника, можно было бы высаживать часть "призовой" команды на захваченный корабль и забирать корабль себе и соответственно все трофеи находящимися на нём, по возможности сделать функцию его продажи где нибудь в Европе, Индии, тому же "Ростовщику" находящегося в колонии или в случае ненадобности, уничтожения захваченного корабля и перемещения трофеев на свой корабль. В случае если у игрока всего один корабль то тогда захват или уничтожение корабля сделать невозможным. Для новичков, к примеру 5, 7 или 10-го уровня, сделать иммунитет на захват и уничтожение кораблей. (то есть у них реквизировать и потопить корабль нельзя, а им можно, опять же смотря у какого уровня они реквизируют, так как количество кораблей в игре всё равно соответствует титулу то рано или поздно игрок всё равно распрощается с ним, потому что не будет возможности ремонта кораблей, а отсюда скорость, торговля и прочее) ЗАРАНЕЕ СПАСИБО ВСЕМ ИГРОКАМ И АДМИНИСТРАЦИИ ЗА ЗАМЕЧАНИЯ И КОНСТРУТИВНУЮ КРИТИКУ!!! -------------------- Альянс "Чёрный Тюльпан"
|
![]() ![]() |
| Alexander63 |
27.02.2013, 10:10
Сообщение
#2
|
|
Капитан ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 157 Регистрация: 04.11.2012 Пользователь №: 1,265 |
Уважаемые игроки и администрация игры "Колонизаторы" Моё предложение заключается в следующем: 1. Привязать скорость корабля к количеству матросов и пушек данного типа корабля (возьмём к примеру "Каравеллу" у неё 10 пушек и заявленная скорость 14.3 узла, значит должно быть 10 матросов и именно матросов а не других юнитов, если матросов в следствии различных причин окажется меньше значит и скорость самого корабля, будет меньше заявленной п.с. для дополнительной защиты перевозимого можно добавлять на корабль помимо минимума матросов также юнитов и другого типа) 2. Также чтобы на скорость могло влиять и эксплуатационное состояние самого корабля (чтобы недавно отремонтированный корабль смог уйти от погони более заявленного по скорости но уступающему ему в ремонте или эксплуатации) 3. И последнее, чтобы в случае успешного абордажа, при полном уничтожении войск противника, можно было бы высаживать часть "призовой" команды на захваченный корабль и забирать корабль себе, по возможности сделать функцию его продажи, а при критическом попадании уничтожение самого корабля (так как количество кораблей в игре всё равно соответствует титулу то рано или поздно игрок всё равно распрощается с ним, потому что не будет возможности ремонта кораблей, а отсюда скорость, торговля и прочее) 1.Глупо это выведет из игры всех кто не построел жельё 3ур. и уменьшет притокновых игроков. Лутьше зделать отделные каюты и кубрики для экипажа коробля. 2.Это уже есть в игре. 3.Это преведёт только к уходу новичков и отсутствию появления новых игроков в игре т.к. это ударит по ним в первую очередь и к концу 3-го дня такой игры все кто не имеет дока останутся без короблей и будут выведены этим из игры. PS В следующий раз подумай о последствиях введения твох предл. а потом уж предлогай. |
Артак Привязка скорости кораблей и абордаж 27.02.2013, 8:58
RLX 1. Не вижу смысла. Единственный, кто не догоняет к... 27.02.2013, 9:19
ShamRock
Уважаемые игроки и администрация игры "Колон... 27.02.2013, 9:24
Артак
1. Зачем? Не понятна цель этого предложения.
2. У... 27.02.2013, 11:22
ShamRock
Кол-во выстрелов корабля привязать к кол-ву матро... 27.02.2013, 11:25

Артак
Число выстрелов уже привязано к числу солдат на к... 28.02.2013, 7:13


Стальфауст
- если в бою их всех не перебьют, то можешь не бе... 28.02.2013, 9:34


Артак
Всех может и не перебьют, но частично точно, и гр... 28.02.2013, 13:55

Артак
Число выстрелов уже привязано к числу солдат на к... 01.03.2013, 0:04

Артак
Число выстрелов уже привязано к числу солдат на к... 01.03.2013, 0:44
Калика
Кол-во выстрелов корабля привязать к кол-ву матро... 27.02.2013, 13:09
duley
Слушай, ты вообще играешь или только на форуме?
Н... 27.02.2013, 14:07
Стальфауст
Уважаемые игроки и администрация игры "Колон... 27.02.2013, 12:00
Сумской Поддерживаю предложение частично.
1. Согласен, что... 01.03.2013, 0:35
Сумской В продолжении поднятой темы абордажа и т.д. хочу з... 02.03.2013, 1:06
Артак
В продолжении поднятой темы абордажа и т.д. хочу ... 02.03.2013, 19:42![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.11.2025, 16:03 |