![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Serg Great |
![]()
Сообщение
#1
|
Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 50 Регистрация: 06.11.2012 Пользователь №: 1,291 ![]() |
Сабж.
Запретили продажу "военных" юнитов. Непонятно, тренировать войска и отправлять их в найм - неролеплейно? А свободных колонистов покупать - ролеплейно? Они в Европе должны быть бесплатными. Разве нет? Перекос в недостатке ресурсов (бревен и досок катастрофически не хватает, тогда как кирпичей девать некуда - это не дисбаланс?) на первом этапе развития решался тренировкой наемных войск. И вот вместо того, чтобы решать проблему лагов, чтобы добавить элементарную ссылку на страницу отношений с туземцами (у меня она всегда теперь открыта во второй вкладке, и как интернет-разработчик утверждаю - это работа на 10 минут)... Так вот, вместо этого, вместо написания корректного хелпа, кроме своевременного информирования новичков (а я новичок) закрывают вполне логичную экономическую возможность. И пофиг, я не буду клепать пока юниты - мне до военного приминения их еще далеко, а скорость возведения построек на порядок отстает от прироста новых колонистов - в итоге ресурсы зависают. Обидно, что молча и внезапно делает финт и теперь этих юнитов даже не выкинуть... Похоже, придется завоевать новый остров и отвезти их туда куковать )) Резюме: эта мелочь, но мелочи на этапе развития проекта становятся критическими. Три дня как я "вольный бета-тестер" проекта, видно куча недоработок, которые исправляются на раз, но вместо этого делаются сомнительные и тихие корректировки. |
![]() ![]() |
RLX |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Генерал ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 964 Регистрация: 03.10.2012 Пользователь №: 1,017 ![]() |
Ну я человек весьма терпеливый, и мне абсолютно все равно, насколько грамотно ведут проект эти ребята. Пока играется, буду играть. Но и надоедает обычно тоже практически мгновенно. После очередной порции какого-нибудь негатива. Будем посмотреть, как оно дальше вытанцовываться будет ))
Дополнение: только что привез в Европу для проверки разных юнитов: НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ продать: рекрута, скаута, мушкетера, пикинера ПОЛУЧИЛОСЬ продать: миссионера, клерка. А, еще пленного индейца. Вот как-то так... З.Ы. Интересно, после написанного мной миссионера и клерка теперь тоже забанят? -------------------- |
Serg Great |
![]()
Сообщение
#3
|
Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 50 Регистрация: 06.11.2012 Пользователь №: 1,291 ![]() |
З.Ы. Интересно, после написанного мной миссионера и клерка теперь тоже забанят? Ну наверное ) Я вообще написал только потому, что есть множество деталей, которые в игре косячные, а усилия тратятся на сомнительное изменение. Ну если клерка еще логично отправлять в Европу, то миссионера? )) Это если пользоваться той же логикой, что и при запрете на военных юнитов. Я думаю, только со свободным колонистом это действительно обосновано. P.S.: Кстати, я хотел тебе на пару моментов из того топика указать. Во-первых, если посадить по 3 колониста в 3 здания, то они будут работать эффективнее, чем 9 колонистов в одном. Посчитай время, за которое делается единица продукции, и сколько продукции сделаешь за одно и то же время. Второе, ты советовал делать "сильных" военных юнитов. Но и автор топика, и даже я еще не доросли до того момента, чтобы делать их самим. Потому выгоднее было как можно больше строить и сажать колонистов работать. До определенного момента, когда уже постройки будут забиты... И проблема с бревнами и досками тоже острая именно для раннего этапа, который ты уже прошел. ) Так что ты гораздо более развитый новичок просто ) |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 21.08.2025, 14:45 |