Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Alexander63 |
12.12.2012, 5:23
Сообщение
#1
|
|
Капитан ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 157 Регистрация: 04.11.2012 Пользователь №: 1,265 |
Предлогаю в море при Абардаже применять только пехоту,а кавалерию учитовать :Капвалеристов как пекинеров а Драгунов как мушкетёров.А то некоторые нападают с кавалерией это же нонсенс на кане на абардаж.
|
![]() ![]() |
| semarla |
14.12.2012, 18:30
Сообщение
#2
|
![]() Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 143 Регистрация: 10.11.2012 Из: МО Пользователь №: 1,374 |
Есть предложение по улучшению морского боя. Дабы не плодить новые темы, напишу здесь.
Час назад у меня произошел такой интересный морской бой. Сначала меня возмутили большие потери с моей стороны во время перестрелки. Потом я подумал, что в принципе это нормальная ситуация в бою. Но какой-то осадок остался... И сейчас я понял в чем собственно дело! Получается, что во время сближения единственный рекрут на корабле противника успел сделать по мне 17 залпов!!! Для стрельбы из современной пушки нужен расчет из нескольких человек. А здесь как это произошло????? Рассмотрим два возможных решения этого казуса. 1) Поскольку сейчас при постройке корабля пушки не затрачиваются, значит на корабле нет и расчета для стрельбы из них. А значит в данном случае для использования пушек нужно энное кол-во солдат (можно абсолютно любых типов юнитов, хотя думаю для этого отлично подойдут новые матросы) На мой взгляд для стрельбы из пушки нужно минимум 2 человека. Если на корабле будет достаточное кол-во юнитов, то будут произведены выстрелы из всех пушек. А потом уже начинается абордаж. В приведенном бою, чтобы произвести огонь из 17 пушек необходимо иметь 34 любых юнита на корабле. Поскольку был всего 1 рекрут, то никаких залпов БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО ВООБЩЕ!!!!!!! 2) Если в будущем при строительстве кораблей будут учитываться и необходимое кол-во пушек, то поскольку они идут с расчетом - залп с корабля будет возможен в полном объеме. Но!! Надо учитывать то, что при абордаже мои парни высадятся на корабль противника и выпустят пар только расправившись с одним рекрутом, а все те кто по мне стрелял будут стоять и смотреть и ничего им за это не будет - это абсурд!!!!!! В данном случае должны быть потери и у пушечных расчетов, которые должны будут пополняться в колонии за счет колонистов. Либо вообще должны быть уничтоженные пушки у противника, с возможностью пополнить их кол-во в колонии! Надеюсь разработчики исправят такое несоответствие в следующей обнове. -------------------- Одержать сто побед в ста битвах - это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения - вот вершина!
|
| Калика |
14.12.2012, 18:50
Сообщение
#3
|
![]() Генерал ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
Есть предложение по улучшению морского боя. Дабы не плодить новые темы, напишу здесь. Час назад у меня произошел такой интересный морской бой. Сначала меня возмутили большие потери с моей стороны во время перестрелки. Потом я подумал, что в принципе это нормальная ситуация в бою. Но какой-то осадок остался... И сейчас я понял в чем собственно дело! Получается, что во время сближения единственный рекрут на корабле противника успел сделать по мне 17 залпов!!! Для стрельбы из современной пушки нужен расчет из нескольких человек. А здесь как это произошло????? Рассмотрим два возможных решения этого казуса. 1) Поскольку сейчас при постройке корабля пушки не затрачиваются, значит на корабле нет и расчета для стрельбы из них. А значит в данном случае для использования пушек нужно энное кол-во солдат (можно абсолютно любых типов юнитов, хотя думаю для этого отлично подойдут новые матросы) На мой взгляд для стрельбы из пушки нужно минимум 2 человека. Если на корабле будет достаточное кол-во юнитов, то будут произведены выстрелы из всех пушек. А потом уже начинается абордаж. В приведенном бою, чтобы произвести огонь из 17 пушек необходимо иметь 34 любых юнита на корабле. Поскольку был всего 1 рекрут, то никаких залпов БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО ВООБЩЕ!!!!!!! 2) Если в будущем при строительстве кораблей будут учитываться и необходимое кол-во пушек, то поскольку они идут с расчетом - залп с корабля будет возможен в полном объеме. Но!! Надо учитывать то, что при абордаже мои парни высадятся на корабль противника и выпустят пар только расправившись с одним рекрутом, а все те кто по мне стрелял будут стоять и смотреть и ничего им за это не будет - это абсурд!!!!!! В данном случае должны быть потери и у пушечных расчетов, которые должны будут пополняться в колонии за счет колонистов. Либо вообще должны быть уничтоженные пушки у противника, с возможностью пополнить их кол-во в колонии! Надеюсь разработчики исправят такое несоответствие в следующей обнове. Ну зачем в дебри лезть? Если так уж нужно найти обоснование этой ситуации, то можно считать, что по умолчанию у всех пушек на кораблях есть пушкари, которые делают один залп при сближении, садятся на шлюпку и драпают. Почему тебя взволновала такая мелочь и не задаёшься, к примеру, вопрросом почему нельзя захватить и потом продать коррабль проигравшей стороны? Или открыть на нем Кингстоны (или как там их?) и затопить, чтобы больше не пиратствовал? -------------------- |
| semarla |
14.12.2012, 19:04
Сообщение
#4
|
![]() Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 143 Регистрация: 10.11.2012 Из: МО Пользователь №: 1,374 |
Ну зачем в дебри лезть? Если так уж нужно найти обоснование этой ситуации, то можно считать, что по умолчанию у всех пушек на кораблях есть пушкари, которые делают один залп при сближении, садятся на шлюпку и драпают. Почему тебя взволновала такая мелочь и не задаёшься, к примеру, вопрросом почему нельзя захватить и потом продать коррабль проигравшей стороны? Или открыть на нем Кингстоны (или как там их?) и затопить, чтобы больше не пиратствовал? Нифига себе мелочь! Если они драпают на шлюпках, я их расстреляю из его же орудий и пускай потом противник восстанавливает боевой расчет и шлюпки в доке! где реалистичность??? Где мое моральное удовлетворение??? -------------------- Одержать сто побед в ста битвах - это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения - вот вершина!
|
| Калика |
14.12.2012, 20:12
Сообщение
#5
|
![]() Генерал ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 863 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,218 |
Нифига себе мелочь! Если они драпают на шлюпках, я их расстреляю из его же орудий и пускай потом противник восстанавливает боевой расчет и шлюпки в доке! где реалистичность??? Где мое моральное удовлетворение??? О Господи! ) Ну давай считать, что они олимпийские чемпионы по гребле, а у тебя нет квалифицированного персонала, чтобы их расстрелять! ) Когда я тебя уговорю корабли целиком забирать, а не за стрелками из пушек охотиться? -------------------- |
| semarla |
14.12.2012, 20:37
Сообщение
#6
|
![]() Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 143 Регистрация: 10.11.2012 Из: МО Пользователь №: 1,374 |
О Господи! ) Ну давай считать, что они олимпийские чемпионы по гребле, а у тебя нет квалифицированного персонала, чтобы их расстрелять! ) Когда я тебя уговорю корабли целиком забирать, а не за стрелками из пушек охотиться? Ну ты замахнулся, захват кораблей никогда не будет введен, зачем вообще об этом говорить? Просто тогда вообще не вижу смысла ни в пиратстве, ни в дозорах! Я в любом рейде несу меньше потерь и имею в среднем 6-7 тыс. монет с одного захода. Если бы вознаграждение короля было бы тысячи три, тогда можно считать эти потери оправданными. -------------------- Одержать сто побед в ста битвах - это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения - вот вершина!
|
Alexander63 ещё раз о ператах 12.12.2012, 5:23
скорпио
Предлогаю в море при Абардаже применять только пе... 12.12.2012, 9:21
duley
Все уже давно сделано и будет в обнове
не верю ч... 12.12.2012, 17:50
скорпио
не верю что это будет в ближайшее время!обеща... 12.12.2012, 17:54
mad1980
Предлогаю в море при Абардаже применять только пе... 12.12.2012, 15:40
Калика
Ну ты замахнулся, захват кораблей никогда не буде... 14.12.2012, 20:48
Бердыш Как все непросто! Уважаемые разработчики, да в... 14.12.2012, 22:06![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.11.2025, 19:50 |