Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| t1tor |
08.06.2012, 19:11
Сообщение
#1
|
![]() Генерал ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 830 Регистрация: 03.06.2012 Пользователь №: 321 |
Чем выше разница в уровне нападающего тем дольше иммунитет после нападения на защищающемся. Хотя бы по +30 мин за уровень. Например игрок 11ур напал на игрока 1ур, защищающейся стороне + 300 мин иммуна к нападениям. Но если уровни совпадают то иммуна не будет. Как вам идея?
|
![]() ![]() |
| t1tor |
24.06.2012, 15:25
Сообщение
#2
|
![]() Генерал ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 830 Регистрация: 03.06.2012 Пользователь №: 321 |
Я предлагаю хотя бы увеличить имун после нападения с часа до трех, что резко соркратит кол-во нападений на одного игрока, я двое суток собираю армию и за ночь все теряю... и таких как я большая половина так как вайпа не было в этой игре..
|
t1tor Иммунитет 08.06.2012, 19:11
t1tor Да ну бред за ночной оффлайн 4 нападения, войска у... 12.06.2012, 21:14
t1tor Хотя бы сделали что после нападения на людей в офф... 21.06.2012, 18:42
Collector Не нужно никаких бесплатных иммунитетов! Пусть... 24.06.2012, 15:13
InToX Вайп. Даже после него буду лидеры. Самые сильные и... 25.06.2012, 7:42![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.11.2025, 20:28 |