Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Serg Great |
09.11.2012, 14:04
Сообщение
#1
|
|
Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 50 Регистрация: 06.11.2012 Пользователь №: 1,291 |
Предлагаю убрать офицеров из Европы.
И ввести возможность получать офицеров в ходе боевых действий. С некоторой вероятностью в бою "обычный" военный юнит может стать офицером. Причем как у победившей, так и у проигравшей стороны. С еще меньшей вероятностью такую же возможность сделать для боев против туземцев. Реализация: в виде получения по результатам боя "лицензии офицера", с помощью которой можно апгрейдить в колонии любой (или, например, только рекрутов) до офицера (по сути производить офицера из данного ресурса, получаемого в бою). Если продумать идею глубже, то офицеры могут стать таким показателем "доблести" игрока. Поскольку я не знаком с тонкостями "больших" боев, то тут могу высказать только общие идеи. Офицер, дающий бонус, появляется в зависимости от активности боевых действий и даже у слабых игроков, давай им преимущество. То есть если на вашу маленькую колонию приходит "каток", то шансы получить офицеров у вас гораздо выше - противнику не надо много доблести и умения, чтобы победить вас, а следовательно, и офицеры в их войсках появляются реже. Поскольку сейчас офицеры дают сильные бонусы, их появление и убийство в боях могут стать хорошим балансирующим средством, чтобы разнообразить геймплей. |
![]() ![]() |
| genri506 |
10.11.2012, 9:49
Сообщение
#2
|
|
Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 100 Регистрация: 09.09.2012 Пользователь №: 808 |
http://colonizers.ru/reports/523987
вот подтверждение того что при помощи офицеров можно плевать на все ограничения казарм и прочие игровые моменты. реформаторы убрали торговли юнитами-какие молодцы. а то о чем говорят несколько месяцев,превышение норм в казармах игнорят... задрало уже такое |
| Лас Касас |
10.11.2012, 11:30
Сообщение
#3
|
|
Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 130 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,214 |
http://colonizers.ru/reports/523987 вот подтверждение того что при помощи офицеров можно плевать на все ограничения казарм и прочие игровые моменты. реформаторы убрали торговли юнитами-какие молодцы. а то о чем говорят несколько месяцев,превышение норм в казармах игнорят... задрало уже такое То что базы непробиваемые - это нормально. Нужно просто выносить бои за их пределы. Для новичков - битвы за острова по 300 солдат, для альянсов - битвы за форт по 1000 (воиска подвозить эскадрами), а уже для совсем прокачанных игроков, вице-королей и генерал-губернаторов - битвы за владения в Новом свете с армиями в десятки тысяч солдат. Тогда и проблем с избытком денег не будет. Армии всё сожрут. |
| genri506 |
10.11.2012, 20:04
Сообщение
#4
|
|
Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 100 Регистрация: 09.09.2012 Пользователь №: 808 |
То что базы непробиваемые - это нормально. Нужно просто выносить бои за их пределы. Для новичков - битвы за острова по 300 солдат, для альянсов - битвы за форт по 1000 (воиска подвозить эскадрами), а уже для совсем прокачанных игроков, вице-королей и генерал-губернаторов - битвы за владения в Новом свете с армиями в десятки тысяч солдат. Тогда и проблем с избытком денег не будет. Армии всё сожрут. а что же тут нормального? для чего тогда уровни казарм? может тогда уж просто отменить эти ограничения-все равно их мало кто соблюдает. |
| Лас Касас |
10.11.2012, 21:24
Сообщение
#5
|
|
Колонист ![]() Профиль в игре Группа: Колонизаторы Сообщений: 130 Регистрация: 02.11.2012 Пользователь №: 1,214 |
а что же тут нормального? для чего тогда уровни казарм? может тогда уж просто отменить эти ограничения-все равно их мало кто соблюдает. Нормально то, что человек имеющий мало времени может спокойно развиваться не боясь зачистки прокаченными игроками. Когда у него появится время и он пожелает большего, пусть вылазит из норы и борется за острова. Как именно это можно реализовать обсуждается в теме Расчёт боя. Может и вы свои идеи на этот счёт имеете? Тогда прошу в тему. для чего тогда уровни казарм? может тогда уж просто отменить эти ограничения-все равно их мало кто соблюдает. Ограничений нет. Иначе не было бы такого понятия как мораль и её падение за переполнение казармы. |
Serg Great Офицеры как бонус за военную активность 09.11.2012, 14:04
RLX Поддерживаю.
Перефразируя языком систем автоматиче... 09.11.2012, 15:06
Лас Касас Идея правильная! Офицер должен конвертироватьс... 09.11.2012, 16:25
Serg Great По ходу дебатов возникла идея продвинутой прокачки... 09.11.2012, 22:08
Лас Касас А можно конкретный пример? Скажем армия из 500 сол... 10.11.2012, 2:09
Orrg а ещё на юнов вешать ап ветеран потом элита) 10.11.2012, 3:56
semarla
http://colonizers.ru/reports/523987
вот подтвержд... 10.11.2012, 19:18
genri506 нету никакой борьбы за острова и никогда небыло.
... 10.11.2012, 21:35
Лас Касас
на данный момент правила игры относительно населе... 10.11.2012, 21:50
Лас Касас Вернёмся к офицерам. Это самый ценный ресурс в игр... 19.11.2012, 11:32
Serg Great
Вернёмся к офицерам. Это самый ценный ресурс в иг... 22.11.2012, 21:52
Бердыш
Смысл лицензии не в привязке к славе, уровню или ... 22.11.2012, 23:08
Serg Great
Что-то я не понял, почему если у меня непробиваем... 23.11.2012, 0:34
Стальфауст Идея получения офицеров в боях абсолютно верная. С... 23.11.2012, 9:55
Serg Great
Слабая колония не может победить сильного атакующ... 23.11.2012, 15:48
Стальфауст Всё-таки, то что проигравшие будут получать больше... 23.11.2012, 16:23
Serg Great
Всё-таки, то что проигравшие будут получать больш... 23.11.2012, 20:55
Лас Касас А не начнут ли специально выставлять в защите слаб... 23.11.2012, 17:20
Serg Great
А не начнут ли специально выставлять в защите сла... 23.11.2012, 21:11
InToX Устное предупреждение, за капс Zuza и за цитату с ... 02.12.2012, 19:35![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.11.2025, 20:13 |